[线下活动] 首届 “高通骁龙™杯3D手游开发大赛” 报名启动

精华修改于2019/09/18375 浏览最新活动
近日,由 Qualcomm 及 Unity 联合主办、Testin云测承办、TapTap 及游戏陀螺合作协办的首届“高通骁龙™杯3D手游开发大赛”正式启动,参赛报名同步开始。
TapTap
TapTap 作为第三方游戏平台,拥有独立纯粹的游戏推荐机制,和高品质玩家组成的游戏社区。在发现好游戏的路上,TapTap 一直用实际行动促进游戏创意产业的发展。
为了让有志从事游戏开发的人,体验游戏开发的苦乐,TapTap 连续两年举办了 “独立营 Indie Camp - 48小时游戏创作挑战” ,每届活动有 300组左右的开发小组报名参与。TapTap 连续数届赞助“核聚变电子游戏嘉年华” 的 “独立游戏区”,帮助更多独立游戏来到线下,与玩家面对面交流。在海外,TapTap 赞助中国独立游戏展团首次出海参与 PAX EAST,去展示自我,开阔眼界。在平台内部,TapTap 提供 “篝火计划” 这样可供开发者进行早期小范围游戏测试的产品,打造更核心的社区,激发开发者的创造力。
通过协办本次比赛,TapTap 和各位合作伙伴,希望聚集国内外广大游戏开发厂商,为他们的优质3D游戏作品提供一个可靠的技术沟通、成果展示的舞台,助其在3D手游领域快速成长。TapTap 将以公平公正的第三方视角,挖掘优质3D手游,帮助这些游戏打造口碑。
组委会介绍
TapTap
本次大赛以高通骁龙™ 855作为参赛作品指定硬件运行平台。高通骁龙™ 855是首款支持全新Snapdragon EliteGaming体验的平台。该体验包括trueHDR(超过10亿色)电影级分级调色、电影级色调映射、要求颇高的基于物理渲染(PBR),以及对Vulkan1.1图形库的支持。定制算法可降低90%以上掉帧。
Unity是本次大赛指定的3D开发引擎(版本限2017.4及以上)。Unity 为全世界的开发者提供创建丰富的、交互式2D、3D、VR和AR体验提供工具。使用Unity制作的游戏和体验已在全球范围内覆盖将近30亿台设备,并且其在过去一年的安装量已超过290亿次。
TapTap
Testin云测为全球超过百万的开发者和企业提供测试、安全、推广、产品优化、流量变现及AI大数据解决方案。拥有一站式质量及安全测试服务,可为游戏厂商提供完善的应用质量分析和可靠的应用安全保障。
“游戏陀螺” 作为游戏媒体,以 “泛游戏” 产业链为主,为游戏创业者服务,内容已涉及移动游戏,PC/主机游戏、H5游戏、电视游戏、AR/VR游戏、区块链、智能硬件和第三方服务等游戏相关领域。受众用户多为游戏行业从业者。
奖项设置
本次大赛从多个维度、不同焦点设置了十类奖项:最佳优化奖、最佳制作奖、最佳适配奖、最佳性能奖、最佳安全奖、最佳创意奖、最佳视觉奖、最佳玩法奖、最佳人气奖及最佳创新奖。
这些奖项的设置,除覆盖了技术、玩法、视觉等多个传统关注领域外,更进一步对安全问题提出要求。有利于参赛游戏厂商基于各自的优势领域充分发挥,同时对短板之处进行针对性补齐。
大赛的奖品均由各主办、承办及协办方提供。包括:高通骁龙™ 855开发板、Unity License、Testin云测兼容测试/远程真机/安全服务、游戏陀螺的独立文章推荐/Banner展示等。对于每个通过了报名审核并成功通过企业认证的游戏开发商,Testin云测均免费提供300分钟的真机测试和安全漏扫。
报名方式
即日起即可通过活动官网(https://qualcomm-dev2019.testin.cn/)进行报名。
大赛展望
据赛事主办方-Qualcomm的负责人表示希望通过本次赛事实现三个目标:1、扶植起一批优秀的游戏开发小团队;2、促进 Qualcomm 及 Unity 的技术能够在开发过程中、在开发团队里无缝衔接;3、搭建起Qualcomm、Unity、开发商、性能及安全测试平台、媒体/发行商的一个综合性服务平台。“这对于打通游戏开发上下游有非常积极的意义。”
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