优化详解 | 新资料片公测前,这些调整你必须知道!

致亲爱的试炼师们:
孤岛先锋正式公测的日子离我们越来越近了,不仅是各位试炼师们,包括我们策划团队,对于孤岛先锋的正式公测的无数份期待都实在难以按捺。
对于上一次测试中所出现的问题的修复和调整,以及对于那些积极参与测试的试炼师们提出的反馈与修改建议的聆听与采纳,在这段时间里一直是我们团队所致力的工作方向。
我们对于游戏的修改秉承着对试炼师们负责的重要理念,只有更加完善与提升试炼师们的游戏体验,才会不辜负大家对于孤岛先锋正式公测的期待。
我们这次的修改主要分为游戏调整与体验优化两个方面,我们就先从游戏调整说起吧。
玩法调整
①我们从试炼师们的游戏数据中发现,每次能顺利由小萌龙复活为英雄的几率有些偏低,于是我们便调整了英雄死亡后所变身的小萌龙的血量,并且血量的数值会随着成功复活的次数增加而递减,同时,每次由小萌龙复活为英雄的时间也有所减少。

②其次我们优化了针对新手试炼师的匹配算法,也就是说,公测后的版本里试炼师们能够在游戏中遇到与自己实力更相符的其他试炼师了,大大降低了“落地成龙”的几率。
③为了提高试炼师们对于英雄技能的重视程度,而不是过分依赖金色武器的火力,我们降低了部分英雄技能的冷却时间,让试炼师们更能发挥与探索出1+1>2的技能和火力之间的搭配buff。
④针对部分试炼师们强烈地反馈说有时候复活后手无寸铁难以对敌人进行反击而更容易“二次死亡”的现象,我们打算在公测版本中为被复活的试炼师提供两把绿色品质的武器,提供被复活的试炼师更多反杀的机会,为战局创造更多的可能性。
英雄调整
①关于部分试炼师对于新英雄赏金猎人过于弱势,灵活性不高的反馈,我们在测试中也发现了这一问题。因此我们将在下一版本中全面增强赏金猎人。增强的内容主要包括:
Ⅰ. 降低了技能恩赐解脱射击前的等待时间。
Ⅱ. 下调了技能陈年烈酒的前摇。
Ⅲ. 提升了技能追猎之眼的持续时间和生效范围。
Ⅳ. 上调了专属武器火山双子的射击速度和伤害。
Ⅴ. 提升了****的射击速度。我们希望通过这次调整,能够使更多的试炼师们喜欢上这个冷酷不失风趣的西部赏金猎人。

②关于试炼师们反馈的关于某些拥有弹道下坠与滞空时间的英雄技能难以打中人的情况,我们对这些技能,如海盗之王的劫掠钩锁、绿林游侠的狩猎之眼、夜之魔女的夜魔飞翼释放出的火焰能量环的飞行速度都进行了一定的调整。
③我们在测试中还发现,玩家使用如暗夜魔女的圣灵守护、大工程师的推进器之类的技能时可能出现误触而导致取消技能的问题。对此我们采取的调整方案是在技能的释放之后加入短暂的CD,CD结束后才可以取消施法,希望这一调整能避免此类类似现象的出现。
④其次是一些关于英雄技能的微调:略微降低了赏金猎人-陈年烈酒的持续时间;优化了暗夜魔女的暗影风暴、海盗之王的劫掠钩锁的释放方式。
秘宝调整
此项调整主要出于对维护游戏平衡性的考量,从而避免因某一秘宝过于强大而破坏游戏平衡或过于弱势而无人问津的现象出现。
主要的调整有:
①降低了穿甲弹与闪电靴的伤害值
②降低了套娃与好运手套的触发概率
③下调了水银沙漏的最大增伤比例
④降低了合金弹弓对于弹夹容量的提升比例与对于射速的提升比例
⑤略微降低了巨型眼球的侦测范围
以上所介绍的内容便是此次游戏调整的全部了。不过在调整游戏内容的同时我们也对游戏进行了体验与性能两个方面的优化。
游戏体验优化
①出于人性化的考量,我们特别调整了坐骑按钮的位置,方便试炼师们更方便地进行操作。
②为了给试炼师们提供更好地指引,我们优化了圣堂与地图标记点地显示效果。
③作为对试炼师们反映的对于某些地形难以翻越的问题的反馈,我们增加了爬坡的角度,以方便试炼师们更好的操作。
性能优化
为了适配更多使用较低性能的手机,我们优化了游戏的性能,降低了运行游戏时游戏对于手机内存的占用,并减少了许多卡顿问题的出现。
我相信经过我们开发团队对于孤岛先锋的这次重大修复与改进,在公测之日一定能带给各位热切期盼全新版本已久的新老试炼师们更好的游戏体验!
孤岛先锋策划团队