[推文] 中世纪风史诗级音游《Lethe》,具有收藏价值的歌剧魅影
精华修改于2017/03/031.2 万浏览综合
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音游如今不再有“小众”的标签,音乐本是一种自带世界交流属性的艺术,在众多花样繁多的游戏里,音游的游戏性一部分源自于人们对音乐的欣赏和节奏的共鸣。
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如今熟知的好的音游,如雷亚的《Cytus》和《Deemo》是现代、古典乐的不同代表,画面清新设计多样则有《兰空VOEZ》,二次元风格的《同步音律喵赛克》、《Zion载音》、《八音节奏》,加入唯美的背景画面的《诺亚的瓶子》、《Lanota》,中国风的《大琴师贰》,个人和小团队的独立游戏里也有不乏如《跳落去》、《Iter》这类让人眼前一亮的作品。
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今天要推荐的《Lethe》,你会发现它已经获得了如“2016年 Indieplay 最佳音乐音效”、“Big indie pitch 亚洲唯一入围提名游戏”、“英国 TIGA 大奖提名”等多个奖项的殊荣,而游戏付费上架 iOS 港台地区之后,很快得到了不少赞许的声音。目前还未在国内上架,预计在今年五月份在国区双端上架。
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(《Lethe》游戏还未正是在国区发售,奖杯代表着业内对游戏的肯定)
| 画面
《Lethe》这款音游,它有点不同,是一款“画面可交互操作”的剧情类作品。
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画面推进与歌舞剧的结合,是最令人眼前一亮的。前面所提到的音游,尽管也有不乏唯美画面的,但画面多是静态背景图,仅在视觉上给游戏营造了适合的衬景。《Lethe》的画面,是会随着音乐旋律不断推进变化的。根据画面的变化,推动剧情发展。
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不过,纯音游的角度,操作已经足以令人应接不暇了,如果背景画面还带着剧情效果的推进,是不是会影响操作,分散注意力呢?
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(截取了一段音乐+烹饪剧情的 GIF 图,看得有点饿是真的...)
看完动图发现其实是不会的,这与电影字幕和画面内容不冲突的原理一样:核心关注点仍聚焦在操作上,背景画面用余光可一扫大概,而且以风光欣赏为主,并不太会影响操作。
| 剧情
游戏架空了一个叫「莱薩大陆」的世界,来自「艾瑞斯」和「荆棘城」这两个地方的两位天资聪慧的少年,为了探寻前国王神秘离世的原因,踏上探秘的征途。
剧情的表现模式,除了漫画式的过场动画叙述,在游戏操作过程中也随着音乐不断变化。两者交替结合,强调了剧情也是这款音游的一大亮点。
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| 音乐
音乐方面,游戏的音乐邀请了如 Onoken、v.k、Sakuzyo 等世界知名音乐人参与音乐原创,曲风比较多样,甫一开场就是钢琴曲和提琴协奏的交响乐,配合画面西方骑士为主角的史诗级剧情相得益彰,讲述在“莱薩”大陆上找寻遗失记忆的架空故事。完成每关的音乐,即可解锁和拼凑完整的剧情。
在难度上,故事剧情模式下,主要以过关为主,解锁新的模式,就进入音游的“秀操作”环节,原本舒缓的旋律下也能凑出有难度的乐曲,满足音游达人的高难度挑战。
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| 游戏性
《Lethe》的模式分为“Story”、“Challenge”、“Truth”三种模式,在歌曲的介绍页面可以选择难易程度。“Story”是了解游戏世界观,比较简单适合新手,“Challenge”、“Truth”的难度依次提升,可以更进一步了解详细的剧情。达成任务即可解锁关卡,关卡中有隐藏支线任务,收集齐任务道具,即可开启新的难度关卡。
游戏的操作方面,以蓝色代表“Perfect”、绿色代表“Good”的主要判定,结合无失误的“Full Combo”,更有完美模式的“All Perfect”可供挑战。而且手法越显示,游戏中所配合展现的画面动效也会越完美,刺激玩家为了感官上的完美体验而努力提供操作水平。
总体来说,这款游戏和其他打击感强烈,节奏带感的作品不太相同,它和《Deemo》类似的地方是慢热,相对于比拼操作找寻 cool 味儿的音游来说,本作用于收藏和欣赏价值更为明显,更是个个人的自娱自乐和自我欣赏。当然,如果你技艺高超,也足以打出令人震撼的体验。
游戏无法单手操作,而且用平板或大屏设备的体验更佳。
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| 小幕后
游戏在宣传上,特意邀请了台湾顶尖音乐人 V.K.克 进行访谈,率先在港台上架的本作,制作人是搜狐畅游曾参与过《传奇世界手机版》、《企鹅战争》和《魔剑之刃》等端游、手游研发的制作人——白栩。现属搜狐畅游旗下独立游戏开发团队:LetheStudio,《Lethe》是他们在去年12月推出最新作品。
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(游戏开发者访谈。来自台湾的音乐人V.K克,参与音乐创作)
此前 LetheStudio 在台湾做过一个访谈,通过报道大致能了解游戏的研发背景和设计理念,《Lethe》还是一款很用心制作的游戏,值得期待在国区上架。
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(游戏制作人白栩,曾参与多端游戏开发)
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(游戏中过场动画的美术的原手稿)
| 附:V.K克与《Lethe》游戏制作人专访视频
游戏预约: