又萌又傻的音乐游戏《节奏丛林》准备发售啦!
内……内个,大家好,我是制作人。
故事从有一天我丢了3DS开始……你们该懂的应该都懂了。
在经历了一整年趴桌子干活的腰酸背疼以后,(为什么这么久?因为花心思呀!叉腰!)
今天终于可以弱弱的说,我们准备上线咯~噢!o(*≧▽≦)ツ┏━┓。
踏哒!先放链接:
App Store(接受预定,4月13号正式开售):
Google Play(已经上线):
这场音乐剧一共有九个曲目,从清晨开始,到深夜结束,讲述了暴脾气的熊和好欺负的兔子每天犯白痴的日常。剧情里面有些隐晦的小线索,比如打完渔,下一个曲目钻木取火,封面是个湿掉的火柴盒。再下一个曲目叫做“闯祸了!”你们猜猜是发生了啥。
(对,心思都花在这种“没用”的地方了ᕕ( ᐛ )ᕗ)
音乐游戏嘛,通常都是音符和键盘,等着音符过线的时候点就好了。我们觉得这样太高科技了,一点儿都不丛林。为了让大家适应,一开始还是有“音符”的,只是换成了在地上滚的水果啊,水里蹦蹦跶跶的鱼啊这些,后面的曲目就真的没有了,自己垫脚打拍子感受什么时候应该点下去吧。
困难模式也不光是变难了那么简单,每一个曲目的困难模式都加入了新元素,一起手忙脚乱吧!
作为独立游戏当然是一次性付费,独立游戏跟商业游戏的区别嘛,一个是游戏有意思一个是人性有意思。自己设计的游戏,明明知道会发生什么,测试的时候我还是有几次乐出声儿,希望你们也能这么开心。
另外小预警,因为每一个曲目的工作量相当于一个小游戏,人手有限嘛,关卡就这9关了。为了让你们不至于半个小时就通关,所以判定标准还是偏严格的,萌新们不要有挫败感,上线之后会发布完美通关录像,卡曲目的朋友们多看两遍会有帮助。
音乐剧么,音乐很重要的。我们请了全能型的音乐制作人骆涛大大,根据剧情完成了全部原创音乐/音效,风格包括:日系流行/传统,摇滚,电子舞曲,嘻哈,乡村等好多好多类型,关卡难度也都是他设计的哟!
美术我就不吹嘘自己了,感谢评论里面说可爱的朋友们,真的很开心。 (⁄ ⁄·⁄ω⁄·⁄ ⁄)
鞠躬,请在4月13日惠顾我们。