【汪小小】永远无法拒绝一个好的故事
各位同学好,我是汪小小!
感谢你们对《一个男人要走多少路》的关注,感谢各位试玩拙作。这两天陆续收到很多玩家留言,希望我们把这个作品做成系列,把那些传奇人物的故事用游戏的方式一一呈现。
其实做这样一款“简单”的游戏也是要耗掉半条命的,与普通游戏不同的是,除了程序美术等基础的搭建,来自于真实题材的内容,还需要大量的时间去搜集资料和考证,再从这些信息中选取合适的内容做成游戏。有些人物的故事本身很传奇,但是想做成适合互动的游戏却也需要一番精力来调整。
计划做这个项目,是去年冬天的时候。这个故事足够好,但是当时并没有多少信心把他做好。
(该图摄于2018年冬,在采访来获得这个游戏的故事)
熟悉我们的同学应该知道,我们一直在做 “有故事的游戏”。不管是 gameJam 上产生的《普通不过的世界》、《刚分手的二十四小时》,还是独立游戏《如果可以回家早一点》、《如果一生只有三十岁》,gamePlay 或有不同,但是他们都是在讲故事。我始终无法拒绝将一个好故事变成游戏的冲动。
不同于上面的游戏,《一个男人要走多少路》是一个真实的故事,我们这次尝试将真实的故事变成游戏。
基于真实故事就要足够考究,之前就有玩家说过一个学士服的问题,“中国大陆学位服制度是从1994年开始的,所以主人公在1988年拍的毕业照是不可能穿着学士服的。”这就是大量需要考证的问题中被我们疏忽的一个。
有同学提到会不会做马老板或者其他人的故事,这些真的有可能,我们一直需要有趣的主角和有趣的故事。
所以大家可以把你们的觉得好的人物或者他们的故事留在评论里,我和小伙伴们会挨个看和认真查资料。如果有合适的机会,我们也同样希望和你们一起开发,在游戏中呈现他们的传奇故事。
谢谢各位玩我的游戏。
祝好!