只攻不防,魔刀千刃(划掉,鲜血流死灵法)

修改于2020/04/20486 浏览攻略
刚刚解锁了死灵法,由一开始跌跌撞撞的玩毒流被暴打,到骨流稳着打,到鲜血流浪着打,魔法恶灵流还没怎么尝试。由于鲜血流玩起来非常舒服,因此在这里和大家略做分享,不当之处,大佬轻喷。
鲜血流明显的优点就是不用担心血量问题,成型也较快,第一层结束可以初步成型,基本第二层就完全成型了。只要敌人一回合打不死我,我就能再次满血回来。
以最近的一次通关初音的卡组为例
TapTap
其中核心卡:
1、心脏冲击(对敌人造成本场战斗受到的所有伤害)这个是关键输出牌,一般打A或者B的敌人或者商店可能出,打了好几局,出货率还是挺高的。如果没有可以用以血还血(受到伤害和敌人一起承担)作为一点代替
2、复苏(给一个每回合开始恢复受到伤害60%血量的buff,不可叠加)或者血液沸腾(恢复上个回合受到伤害100%的血量)如果没有,也可以前期用打C级怪掉落的一张红牌(不升级造成3伤害,恢复上回合损失血量40%,升级60%)代替。后面打那个复活的卫兵和boss都可以制作相应的回血牌作为替代。
非关键牌,但是可以拿来过渡:
1、鲜血冲撞(造成自己损失血量的伤害)这张牌C级怪出,可以拿来在第一关过渡,残血输出非常给力,没有的话打闪电怪制作的闪电箭作为前期输出也非常给力
2、死亡凋零是一张非常优秀的输出牌,遇到了拿来补伤害还是很好的
3、上面提到的前期用打C级怪掉落的一张红牌(不升级造成3伤害,恢复上回合损失血量40%,升级60%)
4、鲜血仪式和以血还血都是非常优秀的牌,遇到了可以放心拿,也不会卡手
下面是对战初音视频:来呀,快活呀,只攻不防,只要你一回合打不死我,那你就洗定了[嗒啦啦2_哈哈]
以上只是自己摸索的一点心得和感受,并不是一定要固定的打法,rouguelike游戏的乐趣就在于自己不断的摸索和探究新鲜的事物和玩法。如有不当之处,欢迎补充指正
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