【建议贴】关于游戏界面和音乐的一些想法

2020/01/0172 浏览反馈
玩这个游戏快二十天了,第一天看见的时候就感觉这游戏我必玩,这二十天概括就是间歇性猛肝,对游戏机制英雄强弱没什么太想说的,制作组肯定有自己的想法,但是除了这些之外在游戏界面和游戏音乐我倒是有些想法,不多说废话直接开说
游戏界面方面给我的感觉就是进入游戏后面对我的是一块大铁板(大概感觉就好比在吃烘干的鸡肉 比较干而且没有味道😓)但是模式选择界面很好看,四个模式的小图画都各有特色,但是主界面毕竟很大面积,我的想法是把类似原力争夺的那种图画变为主界面,我认为一进入游戏给人一种开阔草原或者茂密森林加上蓝色水晶以及石头建筑 这种背景会让玩家对游戏有更深的代入感(甚至可以每个模式都配一幅完整的图画根据选择模式的不同改变整个界面),而且目前界面各个选项摆放感觉比较大众平平庸庸,我认为可以配合整个主界面的改动适当调整各个选项的位置,(比如把较大面积给图画在界面的右侧竖列排列各种模式,同时每当选择不同的模式主界面的背景也跟着变为相应的图画),把金币钻石原力币那一栏变得透明(图标+数字 )背后直接就是主背景没有框框,同时对人物头像 英雄 排行榜等等进行相应调整(战令不单独拿出来而是和这些选项放在一起应该比单独拿出来给人在心理上的感觉更好)
音乐方面 目前的音乐给人一种比较紧凑的感觉我认为改变成没有鼓点的会让玩家感受更好一些,不说改不改界面,单独改音乐应该也会有一个比较好的游戏效果,仔细听音乐的话会发现如果把鼓点去掉只留那个旋律会是一种截然不同的放松悠扬的感觉(大概像最终幻想那种?不得不说背景音乐旋律制作的真滴强)应该对游戏整体来说会是一段效果十分优秀的背景音乐。如果能和界面一起改动效果应该会更强烈一些。
当然我的想法并不代表所有玩家的想法,最好的办法应该是在改动音乐的同时保留原音乐让玩家自己在游戏内做选择😃
个人认为这两个方面经过改动会对游戏沉浸感有很大的提升😁
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