简单谈一谈我对游戏的理解(求精)

修改于2017/08/10852 浏览综合
这是一个极其简短的游戏,应该说总流程不到一个小时。
但是既然是文字游戏,就一定要谈到剧情。既然有剧情,一定就有着作者的看法,以及透过剧情想要表现出来的情感。
开头时很容易注意到的,就是父母形象的改变。有改变就意味着之前是“假象”。
母亲的虚荣和挥霍,父亲酗酒败家,大哥宅在家里整日不出.......正是这些人物的自闭和自私,导致了家庭问题的复杂化——这之中既有家庭矛盾,也有性格冲突,而正是扭曲的家庭关系,最终促使了悲剧的发生。
游戏以“我”为主视角,以一个小小的布丁为线索,慢慢揭开了并不简单的真相。而主角最后竟然说“好不容易找到凶手,却死了”。正是这轻描淡写的回答让人感到极其悲哀——这也暗示了为什么妹妹最后会毫不犹豫地杀害男主。
妹妹在被父亲不甚撞伤后也被说成是“肉块”,极度痛苦的她最后坚定了自己的信念——为了活下去可以不择手段,这也是另一种扭曲吧。
作者希望通过夸张的手段,揭示了现代家庭普遍存在的问题和矛盾,呼吁大家不要沉溺于自己的欲望之中,主动与家庭成员进行交流与勾通。因为你所肩负的责任并不只是养活自己而已。
赡养父母、善待伴侣、教育子女,这都是我们必须要主动背负的责任义务,一味地逃避只会恶化事态的发展,酿成可怕的后果。
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