关于东方Project的商业化常见误解(网文,侵删致歉)

修改于2017/08/104352 浏览综合
关于东方Project和商业化的问题,绝对是误解最广最多最深刻的问题之一。 长话短说,直接入题。 常见的误解如下:
1东方完全没有商业化 ZUN是反对任何形式的商业化的
2东方没有动画所以说是没有商业化的
3仅因为出动画需要商业化所以东方没有官方动画
4商业化会严重阻碍二次同人所以东方没有商业化
5东方会这么火就是因为它没有商业化
6东方和商业化是水火不容毫无关联的
这些全都是非常常见的言论和看法了,但是非常不幸,它们都是错的。
虽然不知道是谁先引起的这种看法,但是莫名其妙的很多人都视商业化为洪水猛兽,猛批猛拒,仿佛商业化会带来什么恐怖的事情一样。 但是我不得不说,早在国内还没什么人知道东方Project的2003年,东方Project就已经开始商业化的进程了。 东方Project第一个商业相关的作品就是大家都熟知的《东方香霖堂》。 香霖堂是杂志社的编辑找到ZUN,要求ZUN务必要写些什么,因此诞生的。 留心看过THBWiki的人应该会发现,Wiki上把所有的漫画和小说和设定集等都归类为“商业出版物”。 没错,它们都是商业性质的出版物,完全商业性质的,跟同人没有任何关系,就是实打实的商业作品。 东方Project从香霖堂开始,三月精系列、文花帖书籍、求闻史纪、儚月抄系列、GoM、茨歌仙、求闻口授、铃奈庵等等这些东西,全部都是商业作品。 所以,请别再说什么东方Project完全没有商业化之类的谬论了,东方已经商业化了十年了。只不过,东方Project的原作游戏,仍然是同人作品,是实打实的同人游戏。但是东方Project的官方作品,有一半是商业性质的,这点必须明确。 这里也能同时纠正一些人的观点,很多人认为,商业化就是出动画,这是明显的误解。 是否出动画,跟是否商业化没有直接的关系,只不过大多数出动画的方式都是商业化然后请商业公司制作动画。 但是即便是没有出过动画,而是出过商业出版物,也是商业化的一种,所以商业化与否不是以有没有动画来决定的。 同样的,即便是出动画,也不一定是商业形式的,东方Project有这么多的同人动画,想必我也不用举例子了。 所以 动画 和 商业化 是没有本质关系的。 另外,ZUN之所以不出东方的官方动画是因为如下几个原因(以下都是ZUN本人的想法): 出了官方动画就不是理想的东方形态了 自己没有能力不依赖商业力量制作动画(换句话说,如果ZUN有时音那种本事,东方说不定还真会有官方动画ww) 不希望主要受众人群变成完全不玩游戏的人群,那样背离了自己的需求 需要顾及商业公司的权利,可能会对ZUN本人的创作有限制,二次创作也会因此变得困难 出动画并不一定需要商业化或出让版权,换句话说,东方没有官方动画,最大的原因还是ZUN个人没有能力和欲望去制作动画,以及,不希望让动画变成东方的主体。 而且,按照ZUN的性格,只要是官方作品,他都不喜欢改编或简单的重制。 他也曾经说过 我认为那些(指官方出版物)都是商业一次书籍。我是以一次创作的方针制作的。 比如说,我出的商业作品不是红魔乡的漫画化,红魔乡是红魔乡,不是漫画。 漫画是以同样的设定,新加的角色而进行创作的,所以会有只在书籍里出现的人物。 所以,如果ZUN真要做东方的动画,那么他也一定会编写全新的剧情和新的角色。 对于ZUN来说,ZUN并不想做这些事情,他没有这个需求和欲望。 归根结底ZUN最想做的是游戏,他想让别人玩游戏。 动画,不是ZUN想要的东西。 最后,说一个话题,一些比较深入的知道的人比较少的东西。 大家可能都知道,有很多商业公司会出一些东方的手办和周边等商业作品,而且实际上ZUN也提供了对商业公司的合作与授权接口。 (额外说一下,这些商业公司出的手办,属于有授权的非官方周边) 不仅这些,东方作品的通贩店铺,例如虎穴甜瓜WC等也都是商业公司,对于这些商业公司也是有很多商业授权相关的业务要处理的。 对于这些事务,ZUN成立了一家商业公司,叫 株式会社香霖堂 来专门处理东方Project的商业相关业务。翻译成中文就是香霖堂股份有限公司。 这个商业公司株式会社香霖堂,实际上掌握着东方Project的全部版权。 换句话说,东方Project也是在被一个商业公司控制着的。
总有人觉得商业化商业公司是洪水猛兽,好像只要涉及到这些就会发生恐怖的事情。 也有人觉得商业化之后二次创作一定会受到限制。 但是这只是片面的理解,会影响二次创作的,不是商业公司,而是决策的人。 舰队Collection是角川旗下的商业游戏,但是二次创作仍然非常繁盛,因为官方鼓励。 在美国,亚马逊甚至购买很多作品的授权,来鼓励二次创作。 同样的,东方Project虽然是在被商业公司株式会社香霖堂控制着,但是这个商业公司是ZUN为了处理东方Project的版权事务而成立的,因此是不会限制二次创作的。 商业化不意味着必然会导致二次创作。
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