【浅析】咒术虹吸也有连招 大幕落下绕圈虹吸

2018/11/03746 浏览综合
之前详细介绍过咒术虹吸这个技能,这次因为主要介绍的是连招,所以我们就简单介绍下技能的特性,方便大家了解我们的技能为什么要这么连。
连招介绍
TapTap
今天我们介绍的连招是鸣雷神降+咒术虹吸。
先来说说连招两个技能的特点吧,我们先说咒术虹吸,因为这个技能比较有个性,不太好接别的技能。首先它是个单体伤害技能,范围还挺广的,连中对手之后不仅可以让对手掉血,而且可以减速。
TapTap
但是,如果对手的技能让咒师无法维持进攻状态或者是咒师自行翻滚,都会打断这个技能。另外,当你在咒术虹吸连线状态中释放别的技能,那么虹吸也会被打断。
相比之下鸣雷神降的技能就没什么特别的地方了,只要在这个雷电大幕中被击中的对手,就会处于一种无限被打无法还手的状态。
连招使用
TapTap
介于咒术虹吸连什么基本都会被打断的特性,有它的连招基本都会要求先放别的技能。而最近我就发现鸣雷神降加上咒术虹吸这两个技能相连非常互补。
TapTap
首先鸣雷神降这个技能在雷电过程中,对手被劈到就会无法移动,而虹吸本来只是能减速对手,但对于那些本来速度就不慢的职业来说,对方还是很容易追上你的。而鸣雷神降则可以直接把这个减速弥补成定身,对手在原地无法动身,而且还要吃虹吸以及鸣雷的双重伤害。
为了保证虹吸的线不被拉断,我们只要控制角色围着鸣雷的伤害圈绕圈就可以。
总结:
TapTap
因为咒术虹吸和鸣雷的持续时间都比较长,所以搭配起来比较好,有人问为什么不用元素大幕那个技能,因为这个技能持续的时间非常短,而且技能落位在自己脚下,没有办法很好得控制住敌人的走位,所以最终搭配起来比较合适的还是鸣雷神降和咒术虹吸。
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