暂时的告别,首测结束,老林肯有些话想和大家说说
大家好
这里是非常伤感的老林肯
所谓天下没有不散的宴席
两周的删档测试也将收尾
我们将于
1月8日18:00
正式关闭服务器
感谢各位神枪手这段时间的支持
在本次测试中
我们收到了许多反馈
或不满或支持
都能感受到大家对火力大作战的热爱
由于首次测试我们准备还有各种不足
可能让神枪手体验到了操作不便捷、网络卡顿等各种不好的体验
我们再次表示深深的歉意
带着这份鼓励与歉意
对于大家反映的热点问题
我们将在后续的测试中计划做如下优化
(更多改进的详情我们将会在后续每周给大家及时同步)
◆操作问题
针对之前因为手柄随动而造成的操作不便问题
我们将会固定双摇杆做进一步的优化操作
神枪手们可以更容易打出蛇皮操作,让对手窒息了
◆网络问题
各位一直抱怨的网络断连问题将会得改善(终于可以不用做高级比赛积分了)
我们将进行程序优化,改善网络环境
◆地形问题
由于之前很多玩家反馈地形BUG,同时也觉得地形元素没有充分利用,游戏玩法过于单一,于是我们将对地形问题作出如下优化:
·丰富地形元素,增加可进入的建筑物和草丛
·障碍物边缘平滑化,解决卡地形BUG问题
·提高地形元素可识别度
以后大家可以愉♂悦的打游击躲猫猫了
◆武器道具问题
首测期间大家使用武器道具的情况也反映了其平衡性的问题,对此我们也会作出一些优化(极光:我看到了策划的40米长刀向我砍来)
·优化部分武器道具效果可视性
·平衡武器道具强度
·新增武器道具
希望在下一次见面时
火力大作战能给大家全新的游戏体验
再次感谢大家参与本次测试,我们下一次对决再见!