【策划面对面】第一期 《命运歌姬》为何成了《命运“鸽”姬》??
亲爱的连接者们!!本总管重磅推出【策划面对面】栏目,将邀请命运歌姬主创团队为大家答疑解惑。本期我为大家带来了两位神秘嘉宾~(☆▽☆)
欢迎他们隆重登场~


下面的时间就把舞台交给他们,回答近期连接者们最关心的话题:《命运歌姬》为何成了《命运“鸽”姬》??咕咕咕?
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问题:《命运歌姬》为何成了《命运“鸽”姬》
爆裂小鸽&悠悠子:首先,要向各位一直在等待我们的连接者们道个歉。为了更好的提升游戏品质,以一个比较高品质的版本来面向玩家,我们不断的优化、打磨。忘情的工作,等回过神的时候,已经过去三个月了(不是!)。
除了增加更多歌曲、制作了更多的场景和avatar这些基本的游戏内容以外。我们还根据每一次线下活动的反馈,优化了核心玩法的手感、判断、打击反馈,甚至大幅度修改了谱面设计。还有今天中午《命运歌姬》玩家群(560622305)里反应的音效问题,安排上了!
另外一个重点,就是美术表现上优化。参与线下活动的连接者们应该可以看到,我们邀请了仓鼠太太、花洒太太、真名太太等画师,绘制了大量的立绘和插画。
同时,在人物美术设计和3D建模方面。在和美术大大们,进行了友好(。)的交流之后,不断的优化精修。我们想要呈现的,不只是优秀的画面而已,而是爱与梦想嚯嚯嚯~马上就要开放进入归宿之乡的通道啦!
再次感谢大家的支持。期待和大家在归宿之乡的相遇!
啊!最后一点,为什么会被连接者们叫做《命运“鸽”姬》?我觉得是连接者大人们对我游寄予的美好祝愿吧,希望我们像鸽子一样,展翅飞翔。(大误!)
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第一次零距离接触我们命运歌姬的主创,大家是不是超激动得er~
你们有什么好奇的!关心的!想了解的!都可以在下方留言告诉我们喔o(∩_∩)o
节目的最后,是我们的美图大放送时间~✧(≖ ◡ ≖✿) 快来和小哥哥小姐姐们共舞吧~



