跨越星弧 PVP PVE 经验思路分享

精华2019/03/226699 浏览攻略
攻略首发NGA:
ID: 戏言道化
UID:290928
萌新14号入的坑,分享一下这几天总结的经验,抛砖引玉。
帖子将从三个方面来讲。
1.PVP 竞技场
2.PVE 星环杯
3.资源的权重 体力/钻石/金币
一. 竞技场 PVP
1.竞技场的整体思路。
这里我只提供一下自己的经验,具体情况得具体分析看自己的分段以及装备人物的练度。
开服前两天的时候,一套高进阶50强化的游荡+一个再不斩,JJC里就混的风生水起了。
甚至云雀死了,你把她装备下了,随便给个拿刀的,还能砍两个队。
再过两天,碰到的对手都是差不多战力的云雀,只有一个高强角色根本打不了几个队伍。
改用成测试服大佬 小吵闹推荐的麦克斯 使徒 焰雷 套路了。
麦克斯进场,先手丢个焰雷,后排上3个debuff,然后主角推人对面1号位 产生位移,然后后排的3人必定全秒+对面剩个一丝血的人。
这套伤害是爆炸的高,不好的点就是容易暴毙,主角选了推人,没有嘲讽,你的后排容易死。二个就是 50%免疫击退这个词缀完美克制 焰雷...(产生不了位移,就没有伤害)
又改成主流队伍,主角T,游荡云雀,三藏奶+随意一个dps
在被JJC电系队大佬教育翻车之后 现在的阵容是:
害羞 三藏 云雀 主角T。
害羞 云雀 使徒套。
三藏 主角 游荡套。
武器都是电系,主角是电霰弹枪
这里说下武器的系数积累,武器上写了是多少 打一下就累积多少,当累积到100的时候就触发特效。
动能打断,减速,15%受到伤害增加,生效的瞬间打断当前施法。
电系麻痹,禁锢在动作条上X秒,注意如果目标在施法,触发了麻痹,不会打断施法。
主角被麻痹 反击不生效。(反击主角当前主流)
热能灼烧,持续X秒,每秒掉血,打boss还算好 百分比掉血。
电霰弹枪 累积 +35
电刀 +20
电狙击 +30
电重火器 +30
也就是在全命中的情况下,主角开两枪,害羞/三藏 补一枪 目标就罚站在动作条上了。35+35+30=100
这里重点说 一下害羞这个角色。
害羞转左边,点免疫控制,为的就是防对面电系队把你焊死在动作条上。
我昨天的害羞带的是穿透狙,打到后面发现,我方主角1号位,云雀2号位,使徒云雀只能控住对面的1、2号位。
这导致对方3号位的三藏,总是能读出治疗出来。每次都是在对方主角和云雀快死的时候 一口大奶7000 8000的群加加上来了。
时间一久,对面的输出位都在罚站,没人打你的主角,(没办法触发反击)再加上偶尔的MISS 就会导致对方的输出位脱控。
然后忘了补嘲讽,一刀砍死了我的云雀。
之后给害羞换上一把电狙击,时间轴就好很多了。
就变成这样:
我方主角嘲讽,双方云雀开加速,对方主角攻击,我方主角反击+35电积累,我方三藏加血,对方攻击,我主角反击+70,然后使徒害羞补一枪电积累+100,至此对方3人全进入麻痹状态。
而且触发麻痹的瞬间对方主角反击就不生效
剩下就是打木桩了,使徒云雀砍一刀连击一刀 对面就是2人叠加40电,三藏/害羞在主角上子弹的时候攻击补充。
这一套比较克制现在的主角反击(麻痹主角被动不生效),以及强势的云雀切后排能力。
但是
但是
但是
转统御的莫和狗子,血克一切AOE
注意了,如果看到你的对手里面有这个黑妹,请自觉的下了你主角的喷子,以及一切AOE的套路/装备。
反伤光环克制一切AOE。
所以这样就形成了很多的克制与被克制。
主角T霰弹枪强,被黑妹反伤光环血克。
电系队强,全程打木桩,被害羞的免疫buff血克。
高练度高强化的云雀厉害,伤害爆炸,被防御装的嘲讽T血克。
使徒 焰雷 天下第一,伤害突破天际,被50%免疫击退词缀克的流眼泪........
所以JJC的阵容并不是说一套就稳吃一切,而是看你的练度,以及对手的阵容,来抉择出一个最优解
二.星环杯 PVE
这是前天打的进度
TapTap
TapTap
跨越星弧的很大一个魅力点,我觉得就在于打星环了。
让我有种在开荒魔兽世界史诗本的感觉。
boss出暴击,主坦倒,灭。
漏打断,灭。
AOE秒奶妈,灭。
主坦断嘲讽,dps死了,灭。
1.先能抗住对面一轮再谈其他
这是我的主角坦克面板
TapTap
我只有一套高进阶的游荡装备,所以就拔下来给主角穿上。
但即使是4000防御+1.6W血,全身减伤模块,开局减伤嘲讽在打8-1的时候,对方出一个暴击,还是得秒。
我觉得星环最重要的一点就是,有一个能抗住一轮伤害的嘲讽坦了(dps/奶妈非防御向完全扛不住普攻伤害)
扛得住一轮,后面都好说,三藏3hot 群体每秒回复30%,单奶1.2W+。
那么,如何提升坦度?
1.回复
利用主角100%反击的天赋效果,配合吸血霰弹枪能完全吸回来。
我记得有一关,我1.2W血,对面打我1W,反击回满,然后第二个打我1W,反击回满,第三个打我的,主角上子弹。
之后三藏行动条就过来了,一口满上。
2.BUFF效果。
对于那种尖刺伤害,直接一下能秒人的,没办法靠回复来规避的,就只能靠减伤了。
主角的嘲讽有15%减伤
走统帅路线的莫/狗狗 有群体30%减伤
走天使路线的奶妈有 40%精神减伤
工程师有电磁/动能/热能 减伤
3.模块对应的伤害减免。
模块有对应的伤害减免,可以做对应伤害减免的紫模块(性价比最高),后期还能能做为狗粮升级成其他金色。
还有对应的装备套装减伤
甚至在确认没有AOE的情况下,可以给统帅的职业穿一套0强化的游荡者,抢在boss出手之前开出减伤就行。
.2.时间轴的重要性
如果说有一个站得住的前排是第一重要的话,那么第二重要的就是熟悉关卡的时间轴。
举一个例子
我记得印象非常深刻有一关,对面是3个单位,第一轮过后,我主角满血满子弹,轮到我主角行动,想也没想就打出去了。
然后就遭重了,第一个单位打过来,主角残血,反击满血,第二个单位打过来,主角残血,反击上子弹,第三个单位打过来,就把我主角给秒了。
第二把,同样情况,在第一轮过后,我主角选择防御,在防御之后,对方第一个单位过来,反击满血,第二个单位过来,反击满血,第三个单位过来,反击上子弹,剩个血皮。
这样,撑过这一轮,你下轮可以选着主角开盾/奶妈满上。
之所以说是时间轴,是因为boss每个回合的动作都是一样的。
比如boss第一轮是平砍普攻,第二轮会丢个长读条超高AOE伤害,那么你可以选择带个沉默,在第一回合选择防御,卡行动条在boss读条之前丢个沉默
那么boss带着沉默buff进行动条的话,读条就变成了普攻。当然,如果速度对应的上,你也可以选择在boss读条的时候丢沉默,这样直接打断,还能规避掉平砍伤害。
注意:沉默是要读条的
要确保沉默打在读条之前或者之中,速度跟不上,沉默在读条之后,那就是团灭了。
同理,知道boss会在第3/5/7回合丢沉默的话,你就可以在2/4/6回合选择卡行动条打断/沉默boss,来进行规避伤害。
3.灵活多变的阵容思路
这里我以5-5来举例子说明。阵容是:
沉默者(随便穿点装备就行) 三藏奶 云雀DPS 主角坦
我选择的打法是,沉默者把石头人先拉到前排来,先杀石头人,然后再杀树(当时思维比较固定,其实可以主角2号位云雀1号位不用拉过来也能先杀石头)。
丢沉默的全程不输出,只盯着树boss打断aoe,主角T打断石头人的AOE。
之前有试过先杀树,但是发现等树boss进反伤阶段,2个boss速度不统一,打断不过来,直接崩盘,才想到去尝试先杀石头人boss。
网上肯定也有先杀树再杀石头的打法,我这里只是提供一种思路,有的时候针对灭团点,去进行装备或者阵容的调整。 [/collapse]
三.资源的权重 体力/钻石/金币
1.根据测试服大佬们的反馈,后期强化材料/职业蓝色核心/紫色核心/模块 是完全用不完的。
我认为唯一能无脑买的就是商店的重铸器。
2.模块的话,后期的图能直接出紫色,几把就合成金色的了,属性不完美的模块都是拿来卖钱的
3.绿/蓝/紫的装备强化石头,都溢出几万个了。
4.体力的收益大于抽奖,如果钻富裕,甚至500的体力都能买。
5.做金装的黑色合成物 星港(地下拳击那个图)出的特别多,其中一种一趟有30+个,一个分解2个黑色合成物。
紫色合成物 去坎帕刷的挑战图刷。后期的金装随便做,都是用来进阶的。
(这两个图我每天都是满扫荡)
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