《矩阵英雄》首测将于11月22日0点结束,感谢各位的一路支持!
亲爱的英雄们,
《矩阵英雄》首测即将于11月22日0点结束,感谢各位英雄大人与我们一同度过这段快乐的时光。作为一款多人对战的轻度吃鸡游戏,我们希望《矩阵英雄》可以带给大家眼前一亮的感觉。无论你是资深玩家,还是萌新小白,都能够在矩阵世界里找到专属于自己的乐趣。
为期一个星期的测试中,玩家朋友们的热情让我们深深的感动。此次版本由于版本不太完善,还有很多BUG,但是还是有很多玩家一路玩下去,给了我们很多反馈和建议。是你们,给了项目组每个人极大的信心与认可。
首测期间,我们认真倾听各位玩家最真实的声音,收到了来自社群、社区的BUG和建议。我们开发团队也是马不停蹄地一边收集一边着手处理,能够快速解决的问题,我们都在第一时间进行排查与优化,并及时更新至线上版本。相对复杂耗时久的,则列入后续优化版本,我们会尽快把大家的宝贵意见进行整理归纳,并有效的落实到游戏中去,不断优化改进《矩阵英雄》。项目组也会持续在社区和大家沟通,同步相关的工作进度。
相信很多朋友都非常关心《矩阵英雄》上线的时间,在这里想坦诚的告诉大家:由于版号下发周期原因,暂时无法在短时间内公测。不过游戏完成度正在逐渐提高,各项工作也在紧锣密鼓的进行中。相信很快会与大家再见面!最后谨代表《矩阵英雄》项目组,向大家表示衷心的的感谢!