【一本正经瞎扯爆料】第三期——我的地盘我做主!家园建设玩法

2018/08/101741 浏览综合
今天给各位爆料的是家园建设的玩法,俗称......盖房子。
每个人心中都有一个哈姆雷特,在《拓荒》里,每个玩家都能创建出一个属于自己风格的家园建筑群。家园建筑的繁荣程度决定了功能建筑的解锁等级,以及道具升级的等级。越高级的建筑等级就意味着能使用更高级的材料,修建更华丽、好看、有B格的房子。
首先,游戏中有5个固有功能建筑。嗯......就是无法随意改变造型的建筑......这写建筑只有在升级后,外形会有进化。
1、主基地(暂命名),是解锁其他功能建筑和材料的建筑,等级越高,能使用的材料越多。
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2、补给店,是制作恢复药品的建筑,等级越高,能制作的药品等级越高。
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3、加工坊,是制作陷阱和攻击性道具的建筑,等级越高,攻击性道具的伤害就越高
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4、畜牧栏,如同名字,是圈养动物的地方,在关卡里捕获动物之后,可以放在这里,然后定时收取食物,从而在补给店里制作回复药品。
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5、研究院,是升级角色属性的建筑 
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除了5大功能建筑,我们在游戏中还可以自定义修建自己的家园,相信当家在视频中已经看过了。当然,首先我们需要大量的建筑材料,在这个世界里随处可得,只是都需要你付出一点点劳动力。
如果你喜欢原始无污染,我们觉得茅草屋正是你需要的。
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如果你你喜欢巴比伦空中花园,行,我觉得想想办法总是可以实现!
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如果你喜欢私密的地底洞窟?嗯...我觉得年轻人口味不要那么重,不过还是可以满足你。
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这里我们暂时不放出太高级的造型和材料图,大家也可以提出喜欢怎样的建筑造型,目前仅限于“屋檐、墙体、窗户、花盆、灯饰、图腾”。当然...最好是能提供参考图,我们将在允许的范围内添加内容。
关于表现,我们正在做成对应每种材料,需要使用不同的道具,不同的音效,不同的动作。不过有个麻烦的地方是“为了看起来不太怪,就必须让角色走到相邻或指定材料的格子上,操作起来就比较苛刻”。由于个人的空间不可能是无限的,我们目前暂时设置基于中心点,向地下层数是28格,天空高度28格。后续也可能拓展。有玩家会问,那主世界的材料掏空之后怎么办呢?正如昨天发的帖子里提到,roguelike关卡里提供了大量的材料,玩家可以在关卡中寻找获得。
真心希望各位可以脑洞大开提出自己的问题、建议和意见。随便怎么天马行空都行!!!请直接在帖子下面回复就可以哦,我们会一一仔细看的。
好了,今天的爆料就到这里啦,我们下期见!
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