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所谓侠客
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2019,这一年!
怕一笑
2019/12/31
1.9 万浏览
综合
2017年就入驻taptap,2018年开始发布游戏,在2019年的最后一天,百感交集,本来准备今年8月steam上线游戏,但为了提升整体品质,从而调优美术,丰富玩法。2D游戏,美术手绘量已经差不多10G了,游戏本体已经超过3G(这还是初阶段版)。美术小哥跟我要了办公室的钥匙,还在办公室画画,他自己说反正回去也没事做,早点画好。
当然,已经进入后阶段测试调优了,放上一张成就达成CG图。我也要滚去调试一些程序细节了。感谢大家的关注,希望未来游戏给大家带来快乐!
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