重新开放试玩版下载通道,花了三天时间将游戏逻辑整体优化了,大幅度提升游戏流畅程度
重新开放试玩版下载通道,花了三天时间将游戏逻辑整体优化了,大幅度提升游戏流畅程度,并且修复了一些BUG,可能某些手机还会出现掉帧情况,只能说尽我最大努力去优化~
更新内容:
修复BUG:
1.修复了杨无过在释放瞬移(隐身)技能时仍能受到伤害的问题。
2.修复了困难模式下山贼首领的掌风波会卡在墙壁上来回抖动的问题。
3.修复了同时拾取多个铜币时只增加1个铜币数量的问题。
4.修复使用下落重击后主角重力变得太大的问题(下落速度变得极快)。
5.修复主角死亡时仍能使用血药导致主角死亡时还有血的问题,以及手速过快使得血药数量小于0的问题。
6.修复了闪避能强行撞开单向门的问题。
优化:
1.减少杨无过铁拳形态的攻击后的原地硬直时间。
2.减少剑狂-杨无过旋风斩的每秒连击次数。
3.将山贼首领的掌风波缩小到原来的75%,能够更好地使用跳跃躲避。
4.增加山贼首领掌风波攻击冷却时间。
5.自动拾取铜币范围设置无限距离,现在击杀怪物后站在原地即可吸收到所有铜币。
6.重做了虚拟方向按键逻辑,防止按键卡死问题。
7.优化了敌人资源(图片)大小,使得加载速度更快。
8.优化游戏运行逻辑,大幅度提升游戏流畅度。
新增功能:
1.强化基础武功“开山剑法”,增加多段连击(消耗内力造成较高伤害,可连击,但第一段前摇较长)和强化蓄力后的效果(蓄力后发射一道无视内力格挡的剑气)。
2.新增主角站在原地不动时内力回复速度加倍的功能,当内力较低时可以站在原地不动加速恢复内力(聚气凝神)。
3.具有内力的敌人受到攻击后不会立即回复内力,而是需要等到不受伤害的0.5秒后才会开始回复内力。
收起