最详细的攻略 (只完成了武将篇和部分城市篇)

精华修改于2018/08/161.7 万浏览攻略
玩了很长时间了,基本摸清了整个游戏。很多人因为游戏太操作复杂,很多操作不清楚而放弃游戏,于是我决定写一篇详细攻略。(对于一些玩家而言可能过于详细 请谅解)
第一部分:武将篇 作为三国类游戏,武将肯定要放在首位介绍,这一部分会介绍武将面板上的所有内容,包括能力数据 技能
招 募 和 相 性 会 放 在 城 市 篇 之 后 单 独 说 明(重点重点重点)
体:武将的血量。被打为0(战争开始前就为0还可以继续战斗)之后就无法战斗,此时己方武将必定被俘虏,敌方武将通常能逃走。剩下的士兵会跟在武将身边 被俘/逃走
德:武将的品德。龙麟铠甲和圣者之衣对品德有要求。释放俘虏的武将每次德会加一点,斩首俘虏会扣一点。
忠:武将对自身所在势力君主的忠诚度,一般80以上不会叛变。
知:武将的智力,最重要的属性之一。 大地图中的策略 大战场中的计略 战术值的多少 都受知或者双方知的差值影响(还有拉拢武将等一切和智商有关的行为)
统:武将的统帅能力,第二个重要属性。 影响武将所统领士兵的攻击力,对命令的执行力,统越高士兵越不容易乱走,战斗力越强(守城时特别明显)
设置中开启带兵数量受统影响(建议开启)之后会影响带兵数量。
武:武将的武力,第三个重要属性。影响武将攻击力(对士兵伤害和对敌将伤害),武高的武将单挑时会先手攻击(还受装备重量影响),增加格挡士兵攻击的概率。
政:武将执行内政的能力。政只影响开发 情报和防灾。
等级和经验:等级影响带兵数量,计略的成功率,之前的版本等级可以提高武将属性。经验值是升到该等级的经验总值,武将的任何行为(包括移动)都会增加,每次5点。每年七月,所有武将增加经验。
山军/平军/水军:该机制好像没完善,不同兵种在不同地形上移动消耗的机动力应该不同,同时在不同地形战斗力也不同。
技能:点击技能右边可以看到技能效果描述,但出现时间很短,需要连续点击。部分技能没有完善,无法使用。
PS:前几天更新,武将执行任务时所受属性影响大多都可以看到,攻略有些遗漏,以官方为准。
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第二部分:城市篇
一、城市数据
太守:任命太守不需要消耗命令书,在战争期间太守默认守城。太守的品德影响赏赐民众所增加统治度的多少。
统治度:很重要的属性。统治度过低可能发生民众暴动,暴动之后城市的产业和土地会大幅度下降,金、人口、米和后备兵也会大幅度减少。 最关键的是武将的忠诚度会下降20+ 城市初始统治度在40左右,赏赐民众会增加统治度,进行城市开发每次统治度加1。每征100兵,统治度减1。
地图中有玉玺标志的城市(黄巾叛乱的汉帝,原版和群雄模式的孙家)统治度固定在(或者恢复到)100(上限),不会下降,玉玺可以跟随该势力的君主移动。
在野:城市在野武将的数量。
很多武将在游戏开始不会出仕,到了一定年代,部分会直接跟在亲近的人身边,部分会在城市中在野。
防灾:防灾值在战争期间会下降少许,越低越容易引发灾害,灾害破坏性也会更强。
金,米,宝: 金就不用说了,米在战争期间才会被消耗,如果资金短缺,可以用米来赏赐民众 结盟。宝 只能由情报或者屯宝技能获得,金和宝一起赏赐武将事半功倍。
土地:土地和人口共同影响每年十月秋收所得米,土地上限999。
产业:产业和人口共同影响每年四月税收所得金,产业上限999。
人口:征兵消耗人口,人口影响税收和秋收,因此我认为开发城市 人口≥产业>土地(米比金更易得)
武将:城市武将数量,上限为10,达到10人招募/移动等行为会浪费命令书,但是一定年代武将出仕如周瑜 黄月英 关平。。。会跟在亲近的人身边,此时可能超过上限。
后备,特种兵后备:后备是城中未分配的士兵数,每过一个月,10%后备会转化为特种兵后备(战名技能的重要就体现在这里)。只有部分能带特殊兵种的武将才能分配特种兵。
重要内(cai)容(ce)
这个游戏的各项数值影响事件成功率和效率 但是,它影响的是概率。
比如武力值高于敌将,装备比敌将轻,也有可能后出手。
同理,消耗26金大多数时候比消耗18金进行开发效果好,但有时开发效果一样。
为了电脑不被玩家欺负的太惨,电脑数据应该(猜测)被暗改了,电脑武将舍命一击成功率远超玩家,有时使用火计等计略也会连续多次失败。
攻略是用空闲时间写的,因为比较长,先发一部分。城市篇的第二部分(包括城市界面下方的所有操作)正在完善中。。。。。
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