(含阵容推荐)从鱼塘霸主到尖塔领主的进阶攻略(19.08版,过气)

精华修改于2019/09/207058 浏览攻略
前言
这次更新之后冲分环境好了些许。虽然还是存在时间太长、运气成分太大的问题,不过相比两周前刚更新的时候好了不少。
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楼主上次更新后每天5把左右,就从8-3打到领主。因为是进阶经验,所以楼主直奔主题。
关于基础的部分,萌新可以参考精品区的《从入坑到鱼塘霸主的零基础攻略》(可点击跳转,另外娱乐卡组楼主也分享在那边了)。
版本特征(主要是对比3周前影魔强势的那个版本):
1、三星决胜。换句话说就是运气成分变大了。
2、连败占优。所以楼主挺不喜欢这个版本,前期无脑连败收益大。一旦空城都能玩的话,那么前期感觉就是浪费时间。有种星际1刚出的时候大家各自发育十分钟,然后拉一波互A的既视感。
3、看起来节奏快,实际上慢了。现在决战推荐8人口,听起来节奏很快,不过实际上经常会打35波。平均一局30分钟以上。
版本应对:
1、改变不了运气,不过有些方法能提高胜率。
a)选择强势、节奏更快的阵容。这也是为什么从9人口演变成了8人口决胜。早搜子更容易出,而且升人口的钱可以拿来搜子。
楼主推荐悍将猎。
b)不要和多家抢子。前期多看别人的阵容、多准备几套备选阵容比较好。不过只要一套玩得熟,多打也是能上分的。
最好除了悍将猎再准备一套别的,楼主第二套是地精法。
c)最关键的,拼运气其实就是拼经济。多搜自然出率高,有钱才能多搜。
2、连败收益高,但是容易崩。不过依旧建议无脑连败,多搜一次的优势太大了。而且经济更加稳定。
结合1c,这里有一套通用的新运营策略
前期连败,不升人口,但是不推荐空城。偶尔赢了就赢了,尽量输就行。前期不要买紫卡,也不要追3块的子三星。能贪一块就贪一块,不要怕掉血。
10回合之后开始如果还剩70血以上,就属于没啥问题。
这样运气不好没什么子的话,12回合左右就能50块了。运气不错的话,虽然50块会慢点,但是中期2星子多就能连胜反打。
具体的打法具体分析。
3、虽然越快越好,但是7人口后期打9人口基本无望。所以建议还是考虑后期,推荐8人口。
上分阵容:
1、悍将猎(8人口)
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3星的优先度:除了炼金和萨尔,全部追三。
兽王和Sniper是主要输出,不过Sniper前期比较贵,建议在15回合之后再追三。前期优先50块。
奖励:前期随意,有盾拿盾,其次是物品升级和跳(充能)刀,再次才是血亲符和刃甲,后期主要就是攻速装给Sniper,输出装给兽王。疯脸可以给小黑。
运营:前期连败开局,必要的时候假赛,只上悍将。前期不要拿炼金。也不要升人口,攒钱为主。
10回合之后正常打,13回合升6人口,三战三猎成型。20回合、25回合再升7和8。如果萨尔和炼金来得早,可以考虑优先升人口,不过升8建议不要太早。
搜子:一到50就搜,在保证5块利息的时候12-15回合就需要开搜。越早搜出率越大。可以利用战斗的时间来搜,快半回合。以40为限,下回合还是5块利息。
※不到低于三十血或者三人局,建议都至少维持30块吃利息搜。悍将猎同行多可以早点花钱,别的卡组慢慢来比较好。
站位:前后排分离。中后期可以把斧王放后面防跳(充能)刀和刺客。决赛面对多刺客可以缩角或者把猎人放中排,后排放双悍将。
优点:
1、能止血。这也是敢玩连败的资本。13回合6人口3战3猎全两星的话,大部分阵容都打得了。
2、成本低、成型快。不怎么怕同行互卡。平均一局3家悍将猎都勉强能玩,超过3家建议换卡组。
3、有成长性,活得越久越厉害。
4、版本强势。上分稳定。
缺点:
1、缺硬控,不过影响不大。
2、玩得人太多了。超过3家,还是别互卡、换阵容比较好。3家的时候,拼得就是谁先搜出3星,有些看脸。先下手为强。
3、打10人口比较吃亏。
4、依赖3星的数量压制。没三星的悍将猎基本上都是最先出局。
190824更新之后,棋子出率又改了(说好得不大改呢)。现在悍将猎还能玩,还能上分,但是,多家一起玩容易一起暴毙了。
因为出率更改之后三星变慢,所以中期输出不够,血亲符地位提高了。虽然后期用处不大,但是中期补输出对于悍将猎变重要了。
另外推荐使用第四套的骑士,似乎更适合0824的版本节奏。
附言:出率一改,基本就是新版本了。不过楼主并没有冲排名的打算。所以这帖子寿命大概又到头了。等版本稳定了,楼主如果还玩再来分享吧。
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