【1.150】更新公告

2018/11/023663 浏览公告
注意①:为确保存档稳定,本次更新游戏需要申请读/写存储的权限
注意②:新增备份功能——于标题界面左上方点击“备份”并确定后,将于游戏数据目录外的目录备份一份存档文件,该文件不会受游戏本身影响(包括卸载游戏);一旦出现BUG导致的存档损失或误删游戏,可于官方群联系群主免费获取恢复码以恢复备份存档
注意③:游戏正式版制作完毕后才会重新发布至各平台(包括taptap),测试阶段仅在官方群内更新版本
1.开放【道器】系统(简仙境解锁)
2.简仙境后,进行战斗事件有较小概率遇到玄铁兽,有极小概率遇到仙金兽(玄铁兽与仙金兽:等级在41-85级之间;不可收服;击杀后分别掉落玄铁与仙金——用于锻造道器)
3.新增称号【横扫八荒】
4.新增规则——若一次离线打坐时间大于8小时,则心魔下限-1
5.静心诀效果值相关规则变更——效果值上限由静心诀等级决定;效果值累积所需时间由境界决定
6.战斗事件可遇灵兽规则变更——可遇灵兽品阶将由境界决定(开灵境以下:1阶;开灵-脱凡境:2-3阶;入道-简仙境:3-5阶灵兽;人仙-灵仙境:6-8阶;玄仙-道仙:9-10阶);若境界满足但未激活相应品阶的至少3种灵兽,则依旧会遇到低品阶灵兽
7.调整灵兽命中公式(下调灵兽命中率)
8.新增四阶灵宠-醉龟(需通过剧情解锁)
9.称号【不破不立】默认效果所加的三项属性值不再固定,而与触发时的境界挂钩
10.界面跳转时增设加载画面
11.风雷术属性变更为——领悟+270、自愈+270、延寿+270(奇遇直接获得二阶三级的风雷术,之后在战斗中每使用一次风雷术,其熟练度+1;熟练度≥100,风雷术品阶与级别均+1)
12.寿猫属性、天赋调整
13.新增战危提醒——在战斗事件中,当你的生命低于战前生命的10%或低于敌方普攻最低伤害时,会出现濒危提示(每场战斗仅提示一次;通天塔内无提醒)
14.增设自愈在晋升时对生命上限增加的影响
15.修正仙龄上限增长公式
16.修复部分已知BUG
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