兹事体大,望诸位爷,给点时间,且听我说

2018/11/027519 浏览综合
事情比较严肃,请原谅我这次没有心思配图,全篇阅读时长2~3分钟,不过看到龙酱贴子的机会可能不多了,请您耐心看完吧,感谢!
近来游戏行业动荡不安,
版号迟迟没有着落,
IOS也在压力之下调整了审核标准。
当然这并不会对业界大佬造成什么致命伤,
可各中小游戏厂商就没有那么幸运了,
我接连收到身边同行告别这个舞台的消息,
想必各位游戏爱好者对此也是有所耳闻。
而可怜弱小又无助的我们,
同样没能幸免于难…
本周三,
10月31日,
由于产品始终无法上线,
可成员们还要养家糊口,
梦想终究向现实低了头,
不堪重负的我们走到要解散的地步…
现在仅剩4名留守儿童还在做最后的倔强,
却也不知还能撑多久...
既然已经到了破釜沉舟的时刻,
那么有必要和各位玩家聊一聊心里话以及我们的计划了:
一、各位安卓玩家们,对不起!
由于版号政策问题,
一段时间内都无法进行公测…
谢谢一致以来支持我们的游戏,
要知道精神、物质的双重打击是很可怕的事情,
没有你们的支持,
我们可能早就万念俱灰了…
目前能做的只有过阵子在群内搞搞新内容的封测,
喜欢的玩家可以来参加。
上古时期那次付费测试的玩家们,
虽然不知您的返利数据何时能够用上?
那时我们4人是否还存在维持这个产品?
但我们将会永远保留这份数据,
因为这是恩情!
二、各位 IOS 玩家,对不起!
我们预计下周会在Appstore上架上一次过审的版本,
也就是testflight测试的那个版本,
意味着会存在一部分上次测试出现过的问题。
原因是目前IOS审核机制正在调整,
通过率极低,
后续提交的版本尚未过审。
而我们急需产品上架销售,
带来一些收入,
以解当前窘迫的境地。
待后续版本完成,
会立即进行一次翻天覆地的版本更新。
不过届时由于两个版本差异较大,
老版本的数据将会在新版本上架时无法使用,
但充值过的玩家会在新版本的新服务器中获得返利,
返利具体内容将会在下周公布。
三、IOS 后续更新版本正在制作中的内容:
1.战斗逻辑增加前后排站位概念;
2.辅助宠物不再傻乎乎的发呆,可以一同进行战斗,变为多单位(最多6V6)回合制;
3.宠物蛋孵化栏调整为9格,可免费使用其中6格;
4.宠物技能增加带有前后排判定的类别;
5.宠物技能将变为物种固有技能,随等级开放,不再需要使用宠物技能书进行学习;
6.宠物上阵界面增加前后排设置,增加位置展示功能;
7.人物转职不再是只增加人物自身属性,将增加全体上阵成员属性;
8.装备突破变为独立系统,将按百分比形式提升属性;
9.宠物突破变为独立系统,增加宠物突破时提升属性的种类;
这也只是暂定的方案,
关于新版本内容还是要听取大家的意见,
有可能加了诸位的设计,
就有意想不到的效果出现。
嗯!
想说的就是这些,
我们4人目前能做到的也只有这么多,
后续只能走一步算一步了,
希望我们能够渡过难关吧~
倘若事与愿违,
那么请让我再次感谢你们,
很高兴认识你们每一个人,
咱们江湖有缘再见!
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