【周连胜奖杯】+【冰爆球】更新包即将来袭!
默默地,我们又做了大概下面这些事。
一、 重要更新:
1. 【周连胜榜】:连胜榜改为每周刷新,并且增加了不同排名可供收集的【奖杯】!
2. 【动态平衡系统】:当匹配双方有阶位差别的话,会自动取高阶一方的数值进行【血量平衡】和【伤害平衡】,魔法属性则不受影响。(同阶对战不做任何数值修正处理哦!)
3. 【武器品质数值】:现在品质高的武器会明显有更高的攻击力。
4. 【冰爆球】:战场新增的增益球,造成30点伤害并冻结目标,持续3秒,伤害继承当前角色的攻击特性。
二、 游戏系统优化:
1. 大幅提高了【战火熔铸】能够获得的经验值,这可能就是不再会导致抑郁的属性了。
2. 修正熔炼武器经验异常。
3. 优化了断线重连。
4. 进一步优化了服务器稳定性。
5. 个人信息处新增【每日战绩】。
6. 修复会抽到重复物品的问题。
7. 修复武器装备bug。
8. 个人信息页面增加【奖杯展示栏位】,玩家将通过每周【连胜榜】的排名名次获得对应的奖杯荣誉。【连胜榜】每周刷新一次,每周日凌晨0点刷新。
9. 修复英雄宝箱成就无法获取bug。
三、 萌新照顾:
1、加入新手关卡进度提示,玩家初次完成新手关卡时将获得额外的20红宝石。
2、所有新建立的账号角色初始将会携带【鹰眼3级】的武器,便于新手进行射击瞄准。
四、 战斗相关调整:
1. 优化战斗中玩家的瞄准手感。
2. 平衡英雄换人CD到8秒。
3. AI机器人的武器也会携带魔法属性。
4. 战斗增加装弹提示和MP回复提示。
5. 增加了角色能量回复的特效。
结语:最后很心虚的透露一下更新包推出时间,大概可能也许会在……1月15号左右?
AND特别感谢测试玩家们的喜爱和耐心反馈!