关于近期《口袋医院》争议的申明
我们和逗趣医院的研发团队都是97年的端游《主题医院》的资深玩家,一直有志于开发一款类似主题的手游,为玩家找回以前玩《主题医院》的情怀,于是我们于14年在本捷公司一起合伙立项了这款游戏,在合作的过程中,由于理念的不合,最后分道扬镳,且各自带走了部分资源。现在我们已经聘请了律师处理相关事宜,目前只希望用法律途径理清这段纠纷。不要影响到玩家的正常体验。游戏是一时的,朋友是一辈子的,曾经的搭档变为敌人,才是最痛心的。。。
我们自己于2015年5月又重新开始制作,以下我列举一些我们的证据,证明我们确实拥有完整的游戏产权。
一,我们的策划在2015年的9月就全部完成了这款游戏的案子:(可查看大图)
二,游戏的代码也是我司自主开发:(可查看大图)
三,我司的美术设计稿:(可查看大图)
四、这是我们的软著:
关于界面部分,下面也看下我们的游戏:
↑《口袋医院》↑
《FUN HOSPITAL》说口袋医院这个界面和它一样,但是我们这个灵感源自于我们自己的游戏传承。16年我们研发的另一款经营模拟游戏《海岛物语》。截图如下
整个的结构布局是市面上模拟经营类游戏通用的做法,是比较符合玩家体验的一种布局方式。
不光有符合玩家既定认知的设计,我们也有大量的我们自己的创新设计不同于市面上的同类游戏。
比如下图的几个核心系统的界面设计,为了提升游戏品质,以及给玩家带去更多不一样的表现以及体验,我们充分结合场景和功能主题,融合了很多更具创意的设计元素,花费了设计师的大量精力。
↑《口袋医院》↑
↑《口袋医院》↑
↑《口袋医院》超级精英俱乐部↑
↑《口袋医院》科研中心↑