四星五星100级角色基础属性分析及简评
非常感谢各位的支持,今天发布第二篇文章,希望能帮到大家,主题是四星五星英雄100级属性测评分析(我木有找到舞会猫的数据,有的可以发我看看~谢谢啦),如果有什么问题,随时欢迎留言~
请看下表
上面两张表包含了四星五星角色的100级基础数据,接下来我为大家讲解下我的一些思路和看法:
1:关于生命,攻击,防御三个属性,结合我上一篇文章的魔法器选用固定属性还是百分比属性的基准线(如下图),绿色数据表示选择百分比性价比更高,红色表示选择固定属性性价比高,有需要的同学可以参考下
2:关于暴击率和连击率,可以发现五星的暴击率加连击率之和等于20,四星的是18(除了菲利斯猫与猫是17),可以看出四星五星之间的差距。我看很多人问某些角色是暴击好还是连击好,这个问题其实跟很多因素有关,这些数据只是告诉童鞋们带哪种属性性价比更高,比如雷姆,年轻剑鬼适合带暴击,莱茵哈特可以随便(10-10),女剑圣带连击性价比更高,可以结合数据来搭配属性
3:数据只是说明性价比高,但并不是绝对的,这个要结合角色技能去看,比如罗兹瓦尔和菲利斯猫与猫,暴击很高但其实是辅助,另外不同的组合对于角色魔法器的收益也是不同的。这里的数据是推荐数据,具体的还是希望各位童鞋结合实际去选用的~
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关于一些角色技能伤害的测评,我会放到下一篇文章来做,在搜集数据的时候,我发现了一些问题,因此这些技能测算只能测我自己有的角色,有可能的话我想艾特官方出来改改官网,有的角色技能描述有问题,直接上图
艾米莉亚睡衣的技能描述是晨间的
艾尔莎的必杀技能描述明显有问题
希望我做的这些能对各位有所帮助~