血蝶小姐姐VS攻城狮!第二弹!

精华2019/05/16116 浏览攻略
嗨!小伙伴们大家好!我是你们可爱又迷人的反派…呸,血蝶小姐姐!
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此刻,大家应该高举双手欢呼尖叫一下嘛
(厚颜无耻如我)
在上一期,我们请到了程序猿——猴哥。针对网友们的一些问题进行了回复;本期,我们非常高兴的请到了我们游戏的总监——攻城狮大佬!大家掌声欢迎!***,***,***。
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我怀疑小姐姐在开车,但是我没有证据
好,闲话少说,我们立刻进入本期的问答环节。
小姐姐:有玩家“飞翔的热翔”提问:最近体验了一下《血蝶:起源》,虽然是个人比较喜欢的类型,但是并没有觉得有什么出彩的地方,建造,经营,求生,打怪。似乎感觉平平无奇。不知道在以后的版本中会不会出现一些新的内容和功能?
攻城狮:额…这位玩家还真是耿直啊。
小姐姐:没错!我们TAP的玩家就是如此的耿直!
攻城狮:是这样的,现在玩家体验到的版本是我们的一测版本,内容主要是以一些基础的东西为主,这么做的目的其实是为了稳扎稳打。避免过多BUG影响到玩家的游戏体验;六月初,我们会进行第二轮测试,那时候游戏中会添加更多的全新的元素进去。相信到那时各位小伙伴们就可以感受到我们满满的诚意了。
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双倍的新功能,双倍的快乐
让我们相约游戏的二测吧!!!
小姐姐:二测真的是非常值得期待啊。各位小伙伴注意啦!游戏二测就在六月初哟!一定不要错过!好啦,我们来看看下一个玩家的提问。这位叫“皮皮就是英俊他弟”的小伙伴问道:我想请问一下,咱们这款游戏正式发布的时候,会不会出现强氪商店啥的,之前就沉迷了一款末日类游戏,充值了一万多元。感觉拉开了不小的差距,很爽!不知道咱们这个游戏如果进行强氪的话能不能达到相同的体验,如果可以的话,我要氪金一个亿!!!(破音)
小姐姐&攻城狮:… …
攻城狮:(呆滞中小声)现在的玩家都这么壕的么???
小姐姐:(呆滞中回复)是啊是啊,那么多钱,得买多少奶茶啊!嘶溜~(吸口水的声音)
攻城狮:其实,嗯…怎么说呢,站在商人的角度来说呢,我们当然是希望大家都能氪金一亿,那样我们也就能吃饱穿暖了,氪金的话,肯定可以拉开一定的差距,这个咱们也是实话实说,如果氪金和不氪金游戏体验一样的话,那也有点太对不起人家花的钱了。不过,这个差距其实还是建立在游戏大体平衡上的,并不会出现氪金就是上帝的那种情况,要不,其他玩家还怎么玩啊,对不对,至于说氪金万元还是怎么样…..个人认为大家还是根据自身情况理性消费,不要超出了自己实际的收入情况就好。当然,如果,小伙伴真的氪金一个亿,那我只能严肃的对你说:大佬,缺小弟不?你看我行不?能吃能喝能干活啊~~!
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欧皇登场,气势如虹!
小姐姐:(敲攻城狮脑袋)好啦好啦,醒醒吧!大佬可不要咱们这种IT汪小弟(微笑中透着锌酸,乙酸,草酸,柠檬酸)。我们看看这位叫“Amy·二狗子”(啊哈哈哈哈哈,这名字,23333333)的小伙伴提出的问题:请问一下咱们这个游戏可不可以把体力上限取消呢?感觉有体力限制卡着,玩起来都不爽啊。请小姐姐正面回答。
攻城狮:哦豁,你答吧,人家问你的。(坏笑)
小姐姐:……(沉默片刻)老板啊~~!(大声)狮子他不配合采访~~!把他这周的鸡腿套餐换成蔬菜沙拉吧~~~!
老板:啥?谁要吃沙拉?
攻城狮:没有没有!老板您听错了!我们没说沙拉,我们说的是服务玩家!
老板:哦,那就好,我还以为你们不想吃肉改吃沙拉了。白高兴了。
攻城狮:其实吧,我们也接受了不少关于这方面的意见反馈,但是你知道的,如果不设体力限制的话,有爆肝属性的小伙伴和网上那些专职代玩会一直不停的游戏,他们的进度往往是普通玩家难以跟上的,这样到游戏单服的中期时,由于他们的游戏时长普遍高于一般玩家,就会对其他小伙伴产生碾压优势,并且这一优势还会随着时间的推移不断扩大,这样的情况对于普通玩家来说其实是非常不公平的。游戏的初衷其实就是为了让每一个人尽可能多的获得快乐。而不是说只是为了某一小部分玩家服务。
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不敷衍,不承诺,有啥说啥!
小姐姐:的确,游戏本身就是为了让更多的玩家获得快乐。好啦,本期的访谈就到这里了。如果小伙伴们有什么想问的问题或者想提出的建议,可以私信小姐姐或者写在评论区理由。好啦,我们下期再见吧~!Bye Ya!
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