致所有的乱斗用户一封信
致所有的乱斗用户:
首先,感谢大家对我们乱斗的支持,我们1月5日更新了一个补丁,发布了全新测试版本“天降神兵”,版本升级之后,开设了一个新区“三眼神教”,鼓励所有老区的用户去新区帮我们测试这个版本,老区的用户去新区创建一个角色,所有角色可以获得一次性钻石的奖励,并且根据之前的消费金额我们给予双倍金额的一次性钻石奖励。更新之后,有一些玩家纷纷表示了一些不理解,对于这个版本我们是反复斟酌才放出来给大家一起测试的,我们希望可以和大家一起把产品优化调节到一个健康的状态,这也是我们2018年整个乱斗团队的心愿,在此之前,我们已经做了最大的努力来实现我们对于游戏理解的诠释,我们的初衷是:做出一款真正意义上有趣的游戏,打破其他游戏设定好的几个成长路线的常规,让更多的智慧在游戏中得以展现,而不是大厂那般无脑的红点不用思考一路点击的游戏体验。所以我们做出了乱斗这款产品,引入了之前其他团队没有尝试过的思路和设计,比如让玩家参与制作游戏内容、甚至是游戏装备,游戏中只要你每天坚持玩,游戏里每天你可以获得几百人民币的钻石和道具甚至更多,在发布的一段时间以来,我们看到了大家对我们产品的热情和支持,更加坚定了我们的信心,我们也希望可以借此来打破大厂产品的市场垄断,因为我们是一款良心产品,甚至我们忽略了一些个别付费用户投诉花了上万也打不过免费的用户的投诉,我们坚信这样可以把产品做大做强,在这个流量价格额高的惊人的时代,我们认为良心产品可以打破互联网流量的瓶颈,但是接下来的一段时间内,游戏中的用户增长并没有我们想象中的越来越多,我们开始尝试投放广告,appstore上流量的价格高的我们只能放弃,在大多数的付费用户离开游戏之后,我们的产品价值已经不足以我们去做这些事情,甚至连服务器带宽的租用都已经成为我们接下来要考虑的重点的问题,我们接下来就是反思,没错,我们这一路下来犯了很多错误,但是在每个加班的日日夜夜,我们从来没有放弃过我们的初衷,做一款好玩的游戏,乱斗是我们自己的孩子,我们希望他可以像很多正常的孩子一样健康的成长,有营养的成长,所以我们在2018年这个美好的年份的前几天,更新了这个版本,也希望更多支持乱斗的你们能参与进来参与测试,及时反馈,相信我们可以做出更好的游戏内容,让游戏可以健康的发展,感谢大家可以和我们一路走到现在,这几天感谢很多玩家给我们的反馈,不管是建议还是指责,对于我们来说这些既是动力也是压力,接下来的日子里,我们希望可以得到大家更多的建议和反馈,我们也会及时的优化和调整游戏,把游戏做的更加出色,能够在2018年继续坚持我们的自己的理想,是最美好不过的事情。
现在对于这个《乱斗英雄传》天降神兵(版本号:1.2.101)的调整内容,如下:
1.我们调整平衡了一些过强的英雄和技能:
马克波罗【秘术射击】【精准弹幕】
美杜莎【穿透迷雾】
聂隐娘【重隶】
所罗门【十之指环】
关羽【嗜血铁骑】
许褚【火箭重锤】
狄俄尼索斯【欢乐时光】【发酒疯】
国王【特效奥能强化】
皇后【特效武器强化】
黄发游侠【原谅他】
实习程序员【终极编程术】
秦琼【提炉枪】
风魔小太郎【火遁凤仙火】
神之愤怒【天命】
大法师【连击精通】
炼金师【能量灌注】
2.适当的提升了部分偏弱的英雄:
塔纳托斯全技能
阿尔忒弥斯【月之祝福】【射法玉天贯】
姜子牙【诸神回避】
范海辛【恶魔变身】
3.增加了一些新装备、新英雄、新宠物:
神关羽,诸葛孔明,尤瑞艾丽,查理一世
至尊帝王套装,荣耀短剑,至尊帝王剑,傻蛋等
4.英雄品质调整:
适当调高了橙色和红色英雄的属性,削弱了白绿蓝色英雄的属性
5.其他调整:
修改了护甲魔抗计算方式,提高了护甲魔抗的后期收益
提高了dot和反伤的伤害
增加了回合内可触发连锁上限
重新开放了天梯
增加了大量新事件
削弱了之前事件中的一些钻石、召唤石等产出收益
关卡后期经验获取适当减少
调整了排行榜的奖励
最后,再次感谢支持乱斗的每一个玩家,希望大家在新年里身体健康,阖家幸福。
《乱斗英雄传》全体敬上
2018年1月7日