每日谈心:策划与玩家面对面(持续更新)

精华修改于2019/01/202413 浏览综合
大家好,我们的心血之作《危机救援:灌篮军团》昨天已经正式上线了!在这一天的时间里,收到了玩家四百多条评论,有欣喜的赞许,有中肯的建议,有愤怒的宣泄,在这里要向所有玩家表示感谢!不管几星评价都是对我们游戏莫大的支持,因为你愿意在自己百忙之中挤出一点点时间关注并评论我们游戏!好评我们接受,希望你始终与我们在一起,共同成长!差评我们更要虚心接受,因为每一个差评都是我们变得更好所必须解决的问题。在这边,再次向大家表示感谢!
这个帖子的目的,就是针对tap论坛中玩家遇到的主要问题做一个谈天式的统一解答,我们会尽量做到每日更新,我希望,这个帖子可以维持3年,5年,10年,20年,谢谢大家!
...........................1月20日更新.........................
亲爱的孩子们,大家都快放假了吧!
在即将到来的新赛季,我们将为进入联盟的新人们送上更好的寒假福利!
新人福利包含:
1.新人专属嘉年华,海量福利为大家准备,第二天就能拿橙卡,七天就能十连抽!
2.新人专属抽卡福利,我们将为广大新入联盟的新人安排豪华的抽卡福利,新人们将可以享受数次稀有卡池的优惠折扣活动!(未来的限定卡池也会考虑采用此福利,我想大概在春节)
为了让大家过个开心的寒假,我们也是诚意满满的哟!当然对于联盟的老兵们,不要担心,此福利你们也可以与新人一同享受,祝大家寒假快乐!
...........................11月29日更新.........................
今天主要有两件事要跟大家同步,
首先,在今天的补丁中,我们做了一些卡牌平衡性调整:
一级鬣狗大盗由4费降为3费
一级矿工鼹鼠移速由3.5提升到4,血量由6提升到7
一级明治剑客 攻速由120降为80 大招伤害降为6点
一级针刺锋芒 伤害降为6点
一级忍者蛙由4费降为3费
一级消防龟射程由14码降为12码
一级生化奇兵攻击速度由50提高到60
一级末日审判由6费降为5费
一级磁力锁链由3费降为2费
一级嘲讽草人生命值由8点提升为10点
一级丛林双子射程由12码降为10码
一级超级赛手接到队友传球后移动速度提升从30%降为20%
其次,我们预计将于12月1日凌晨为大家更新俱乐部相关内容,俱乐部将包含建设、商店、互赠、俱乐部赛等相关功能,为保证版本的稳定可能会分批更新,敬请期待!
...........................11月24日更新.........................
在今早的更新中,我们对不同步问题进行了修复,目前的补丁可以解决大多数的不同步问题,所以不同步补偿我们也将暂停发放,希望未来的日子里,大家可以拥有更良好的竞技环境,感谢大家始终不变的支持!我们也将在未来的版本中不断优化。
最近还更新了新的邀请码功能,大家可以积极邀请自己的小伙伴来到我们的灌篮军团,通过邀请玩家,大家可以获得丰厚的奖励!
...........................11月12日更新.........................
大家好,今天为大家带来了新版本的主要内容,此次更新将在近期进行,以最终公告为准。大家关心的俱乐部玩法将在下个版本更新。这个玩法内容还是比较多的,在不删档内测期间,由于主要工作量都投入在一些问题的修复,为了版本的质量所以选择将此内容移至后续版本,还请大家理解。
下版本主要内容为:
新内容:
1.新增好友私聊功能。
2.新增全新PVP场景。
3.新增2V2录像功能。
4.新英雄伊莎即将上线(目前游戏中可以预览查看)敬请期待。
优化调整:
1.提升终生卡折扣物品折扣率。
2.提高段位礼包福利比。
3.任务活跃度最高档位奖励目前只需1000活跃度。
4.修复一些已知问题。
...........................11月5日更新.........................
在这边有两个问题要跟大家同步及表明我们的态度:
1.关于五星礼包的历史问题 我们确实做过这个活动,但仅在开测当天作为一个预热活动,已在开测当天15点结束,仅持续4小时。对于这个问题对大家可能造成的误解,我们深表抱歉,也承诺以后不会有类似情况发生。我们也可以负责任地告诉大家,现在的危机救援评分是真实有效的代表广大玩家心声的(无理由1星的我们只能好言已对),还是那句话,感谢大家任何分数的评价,低分代表着支持,高分代表着认可,我们都会继续努力;
2.关于少部分玩家出现比分判定失误的问题,官方正在抓紧定位和修复,我们承诺将第一时间修复此问题!在等待修复的时间里,我们将每天为玩家发放金币*350的福利,以表达我们诚恳的态度。也请求玩家的谅解,再次感谢大家!
...........................11月3日更新.........................
大家好,今天我们对一些主要问题进行了停机维护,修复问题为:
1.好友互赠功能 好友互赠功能中存在着可能的刷钻石风险,为了规避风险,保证玩家的利益,我们决定暂时将好友互赠中的钻石互赠功能移除;
2.获胜被判负的问题 此问题我们已经定位到也已经修复,会在此次维护后修正。
我们对出现以上问题表示非常抱歉,我们也为大家准备了丰厚的维护福利,希望大家游戏愉快!
...........................11月1日分界线.........................
11月1日主要问题和策划说
1.关于氪金
策划说:我们游戏的设计初衷还是为了服务绝大多数的轻度玩家与付费用户!所以我们游戏内的福利活动真的是超多:登陆送礼、整点卡包、分享卡包、活跃任务和嘉年华,都是满满的福利!对于轻度付费玩家,我们游戏中分的礼包都是惊破天际的良心福利,我们的目标是在我们的游戏中免费玩家、小额付费玩家都可以玩的很开心!
2.关于伪皇室战争以及伪篮球游戏质疑
策划说:我们游戏的设计者是一个182公分身材强健的灌篮高手!我们的设计初衷就是把篮球的兄弟精神发扬光大,年纪大了没有办法再像以前那样挥洒汗水了,我们就用策略竞技的方式。不得不承认我们的玩法脱胎于皇室战争,但我们在此基础上为了让他更适应篮球的竞技节奏和团战乐趣,特别加入了助攻模式,同时增加了灌篮和三分玩法!所以,客观的说,说我们是伪皇室战争或伪篮球游戏,是欠缺中肯的。当然,玩家的期待就是我们努力的目标,我们一定会在未来的日子里全力以赴争取做出超越皇室战争的篮球竞技游戏!
3.关于每日经验上限
策划说:作为一个轻度休闲游戏,我们还是希望玩家不要太肝太累了,所以有了经验上限的设定。如果这个设定有待商榷的话,我们会寻求更好的解决方案,敬请大家期待!
4.关于PVP难度
策划说:这个我们会在接下来的优化中做第一优先级考虑,保证大家的游戏体验!
5.关于嘉年华活动
策划说:目前嘉年华活动确实存在进度重置的问题,但并不会影响您之前获得的奖励,在重置后,您可以通过完成任务再次领取奖励。对于我们的失误,我们深表抱歉,并会在稍后为您安排补偿。另外嘉年华活动内的积分和游戏商城内的积分是不同的,请大家不要搞错哦~
再次感谢大家,欢迎大家与我们一起讨论游戏,共同成长!
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