关于排位的一些思考,内含祖安内容,请带脑子阅读
修改于2020/03/05995 浏览研究与脑洞
此生提到了新旧排位改版后上分机制问题,简单来讲就是你玩的好,上分快;玩的菜,上分慢。而技术水平差异带来的上分速度区分度,新版较旧版更大。
这很好理解,也确实更合理,技术强了会上分。菜,自然不配。话说得难听,但毕竟舰萌不是幼儿园过家家,竞技游戏就是这样,想图自个爽快的可以去打人机。有觉得不服的可以回幼儿园重修,幼儿园阿姨会惯着你的
如果你觉得自己技术强但是胜率低上不了分,没别的,说明你毒瘤卖队友。这种人确实有,bb死卖头倒船喷火,cv无脑绕边捕鱼,dd不点亮只顾扔长雷,这操作排位见的多了去了。毒瘤只顾自己不顾团队,自然不配赢。当然了,毒瘤自己可能不这么觉得。当然也可能你很无辜,天生吸引萌新体质。那建议你去医院看看。这两天别去,有肺炎。
说到吸引萌新——说难听点,叫做猴,关于这一点,很多人都拿什么“萌新都在我这一边”说话,首先这压根不成立,因为
萌新根本就不可能都在你这一边
为什么这样说,因为从统计学角度来看的确如此。用简单的话来讲,萌新,有;在哪,两边都有;数量,平均下来一样多。当然不得不承认偶尔会出现对方都是熟练工而己方萌新居多的情况。这种对局的确不平衡,但问题来了,在对面都是萌新,我方游戏体验极佳的时候,为什么没人为对面抱不平呢?
毕竟用个例样本说明整体问题是很愚蠢的
至于两种极端情况出现的概率,是均等的。甚至如果以你自己为参照,你这边除了自己还有6个位置,而对面有7个。在这种情况下甚至可以说对面的萌新数学期望高于己方的萌新数学期望,那么为什么还有人要抱怨呢?当然这种情况的前提是“我不是猴”,不过有多少人能有这样的自信呢?如果大家都觉得自己不是猴,那么请问猴是从哪来的。我记得你游地图的山上没有石头缝。如果还是坚持认为自己这边猴子多,建议去医院看看,或者重修概率论。当然从统计学角度来看,最大的可能性就是——多出来的那个猴子,是你自己
还有就是所谓萌新数量的问题,萌新少,两边自然都少。萌新多,两边自然都多。凭什么只要萌新多起来,就全都往一边扎堆?这自然是无稽之谈。经常有些人说什么萌新太多了,排位连跪。抱歉,萌新数量和你是赢是输,一点关系都没有。不可能所有玩家场场都输;有人连跪,就自然有人连胜。难道连胜的人和连跪的玩的不是同一款游戏?
碰到哪一局排位己方萌新过多或者连续掉分的时候,吐槽是完全可以的,毕竟人非圣贤。但是嚷嚷着机制不合理义正严辞要求修改机制就免了吧。还血书,血太多憋得慌建议去献血。如果你坚持这么做,那么请你在揍一顿排位萌新之后或者连续升段的时候,也来叫唤一声,对面游戏体验好差,我涨分太快了,这机制不合理,改一改吧。否则只能用两个字来形容这种人:双标
而与双标的人自然没有讨论的必要
(当然如果是选择性眼瞎,可以把眼睛捐给需要的人)
此生发他那个帖子,起因也是昨天晚上有人跟他嚷嚷排位的事情,所以他昨天晚上连夜拟合了曲线发帖。有些话他作为策划自然不便说的太明白,不过我就没有这种顾忌了。我也不是谁,一个普通玩家而已。不过有些意思还是很容易揣摩明白的。
之前排位刚改版的时候,嘴炮打的热火朝天,甚至扬言退游者大有人在。当时策划没说什么,估计是他出面发帖反倒会吵得更热闹。其实现在这些话是当初就想好的,只不过一直懒得码出来。也不知道现在发这么一帖是不是有点晚
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2020.2.19更新
看来不晚,甚至早了
大批新人涌入,这是好事,不过现在就有一堆人拿排位萌新太多来说事。说明白了萌新数量多少与排位胜率无关,不过排位输了总得找个背锅的,对吧。
这几天因为首页推荐进来的萌新,何德何能在两天之内全都达到能进排位的等级?当然那些肝得多的,肯定有人已经可以进排位了,不过至于数量,真的有“萌新全涌进排位”那么夸张?
只能说找人背锅也要过脑子,以前是航母背锅,现在是萌新背锅。不得不说某些人腰杆子脆的很,什么都不让自己背
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2020.2.25更新
无论是贴吧,tap还是公屏俨然变成了垃圾场,一群人振振有词去涂油,理由无一例外“被萌新坑了,要维护游戏环境”
首先就事论事,涂油能够维护游戏环境么?不能,甚至不能排除匹配愈加恶劣的环境将萌新挤向排位的可能性——反正都是暴毙,不如去开开高级船见见世面。是的,这是一个玩家的原话。
如果就算达到了劝退萌新的目的,想必前文说的很明白,排位胜率不会提升,也不可能加快上分速率。萌新多的时候尚且不能上分,如果萌新少了又何德何能打败对面的大佬们呢?
打着维护游戏环境的旗号去涂油是可耻的,损人不利己的事情只有傻子才干。当然如果你是稀罕那些低级房的章子——只能说心灵贫瘠者的眼界总是狭隘的。当然说难听点,智商低下者往往鼠目寸光。
另外当前环境萌新多的情况下,不但胜率不会受到影响,反而场均还会上升。毕竟一场对局里面总血量就那么多,别人的输出少了,自己的输出提升空间会更大。当然前提是有胃口吃得下那么多肉。很显然现在不少人高估了自己的食欲。
说白了,自己菜便不配上分,和人家萌新多了少了有什么关系。排位,顾名思义,排列位次,只要排,便想必会分出一二三等。大家都觉得自己能当第一?也许你游玩家人均高考状元吧。
还是那句话,想当第一很简单,回幼儿园。阿姨会你发小红花的,每个小朋友都有份。说起来幼儿园小小年纪便拿了高考状元呢,真是天才(笑)。
不过话说回来,目前这样的排位环境下确实由于玩家水平差距过大这一现象的存在而更容易发生极端对局的情况。而不得不承认极端对局确实会对玩家游戏体验造成不利影响——注意,仅仅是游戏体验,和胜率上分之类毫无关系。这种不利影响对游戏想必会有消极作用,这消极作用现在已经在论坛体现的淋漓尽致了出来。毕竟人非圣贤,玩游戏图的是快活,不能苛求每个人都能客观严谨分析问题,出现目前的情况也实属正常。
另外也建议刚入坑的萌新们尽量不要接触排位,毕竟这也是损人不利己的事情,多做做好事吧,哪怕是为了自己的炮弹散布着想。
不得不承认舰萌目前排位确实欠缺更严格分段匹配的机制,目前按照总段位尽量相等的分房方法在人数过少的时候的确显示出了一定的局限性。但是很显然越严格的分段匹配对于玩家数量的要求也就越高。
所以某些人还振振有词去涂油?游戏环境就是这样被毁掉的,鼠目寸光者想必容易做自掘坟墓的事情。还维护游戏环境?你当你是个什么东西。
玩游戏是为了追求快乐,但是追求快乐也需要带脑子啊
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2020.3.5更新
这次更新,排位分段了,设了个1000分门槛
有一说一,是个好消息,在机制上很大程度避免了极端对局的发生。不得不说大多数玩家排位游戏体验有了一定的提升。
当然匹配时间明显长了一些,不过还能接受。毕竟分段和排队只能二者取其一
1000分这个分层设计的很巧妙。基本上能够排除那种心血来潮打两把排位白嫖几艘船见见世面的真萌新,同时也不会由于分数过高造成低段位玩家水平差距过大以及高段位玩家数量过少。另外司令,上将,中将这三个段位赛季结束掉分之后是仍然高于1000分的,这样也避免了赛季重置后对低段位环境造成较大冲击
但是从另一个角度讲,1000分可不是什么高分。在目前胜局加分和败局扣分相差如此之大的情况下,很显然只要对游戏机制有最基本的认知,在足够多甚至不用那么多的场次下,达到1000分以上并不是什么难事
换句话说,1000分只能排除真正意义上的萌新,不过别忘了,既然不是萌新,就一定是所谓大佬了么
不至于真的有人会觉得上了1000分就是把把带飞的神级玩家吧?
或者说,难道上了1000分的所有玩家,个个都不暴毙不白给不倒数第一?
最开始输了,cv背锅dd背锅;前一阵输了,萌新背锅;现在输了,请问要找谁背锅呢?
反正不可能是自己,对吧(笑)
注:此处的“找人背锅”不是指批评队友的智障操作或白给行为,毕竟败方之所以败往往是因为的确有人没有做到该做的事情,合理的吐槽乃至批评是理所当然的。“找人背锅”在这里是指不经过分析和思考就盲目把所有责任推给队友,即为“反正老子不可能猴,肯定怪这些队友太菜”(此处为公屏所见某玩家原话)
另外,输了大骂队友,赢了闷声发财,这种双标算什么本事,无能狂怒么?
真要说人猴子的的,建议去看看贴吧@盐冬瓜的排位挂猴帖。要是能做到像冬瓜那样有理有据的分析,保证没人会说一个字