解释下游戏里一些属性
游戏里有部分物品没有明确的说明,我认为发现这些物品的作用应该交给玩家去探索,因为游戏的探索过程也是乐趣的一部分呢(绝对绝对绝对不是因为懒ミ◉v◉彡)
人物有四个属性,分别是血量,护甲,能量,和暴击率
角色没有明显的强弱(如果有,强的将会被削弱哦。。体验一把拳头爸爸削英雄的感觉也是倍爽呢)
不同的角色有不同的玩法,找到适合自己玩法的角色吧~
关于付费人物为什么是付费人物完全是因为他们的编号比较靠后,和能力无关,其实是因为骑士是第一个被设计出来的角色,游侠第二,吸血鬼工程师比较靠后而已。。
武器有四个属性,分别是攻击力,单发消耗能量,暴击率,和子弹偏移
武器颜色分别是 白色 绿色 蓝色 紫色 橙色 红色 根据我个人喜好来定的,仅供参考,还是选用合适自己的武器会有利通关哈,另外有个误会最好澄清一下,红色武器并不代表是强力武器。。。
雕像有六种
骑士雕像,使用技能时召唤个小骑士来帮忙
刺客雕像,使用技能时扔出飞镖
盗贼雕像,使用技能时将附近敌人拉向自己
牧师雕像,使用技能时出现魔法阵回复能量
巫师雕像,使用技能时放出魔法飞弹
精灵雕像,使用技能时放出冲击波击退敌人并消除子弹
关于宠物的血量,宠物在生命值降为零的时候就不会战斗变成跟随玩家,此时宠物无法为玩家吸引火力,宠物生命值自动回复满后就会再次投入战斗,所以宠物并不会死,但是宠物的血量还是有一定作用的
安卓端支持蓝牙手柄,有手柄的同学可以试试,按键就不详细说了,跟着直觉试试就知道了=v=
很遗憾游戏目前并没有联机模式,当然我也想做联机模式,无奈能力有限orz
对于游戏意见可以在下方回复,但由有些方面不方便回复,所以会挑着回复的哈(绝对绝对不是因为懒ミ◉v◉彡),在此感谢大家的反馈意见啦~
最后祝大家游戏愉快吧~ミ◉v◉彡