3月20日直播整理与护肝计划

修改于2019/03/213597 浏览综合
大家好,我是汽水。
昨晚,我们给大家做了次直播,主要是在新版本来临之前,给大家展示新版本的内容,回答一下大家对后续内容的疑问,同时给大家讲讲之后我们想做的“护肝计划”。
Part A 关于新版本的一些问题
目前,新版本的内容已经在内测专区上线了,我们整合了大家在直播间较为关心的问题,在这里统一回答。
1、大剑的新技能会改吗?
会考虑把被动技能【狩猎意志】换成一个打BOSS战也有用的主动技能,目前还在调试中,后续会先在内测专区上线。
2、新版本上线后经验怎么转换?
新版本上线后,34级至35级的经验要求会大幅缩减,多出的经验会按照1:1的比例补进新的等级中。也就是说,已经35级的冒险家可能上线后会直接变成36级或37级。
3、新版本的装备转换系统是怎么样的?
32级暗金以及33级套装可以转换成对应的36级暗金以及37级套装。
转换之后会继承原装备的随机词条(包括绿色词条)以及符文孔数,但是强化等级会重置为零。
消耗方面,32级暗金需要24颗青金石水晶,33级套装则需要30颗青金石水晶。
青金石水晶是英雄模式的稀有材料,相当于以前的紫水晶、混沌水晶这些。
4、BOSS RUSH的具体玩法是怎样的?
BOSS RUSH将会成为大家以后验证自身实力的一种方式,同时通过挑战BOSS RUSH,大家可以获得积分与排名,利用积分与排名,大家可以获得一些目标性的奖励。
5、后续会怎么打击脚本?
目前内测专区已经上线了新的防脚本机制,一旦检测大家手机中有安装脚本相关的助手软件,游戏会自动退出。
正式区还需要一些时间才能上线,主要涉及到兼容性相关的测试。
6、组队语音会出吗?
组队语音已经在内测专区上线了,但也还需要一些测试,后续可能会与防脚本机制一起在正式区上线。
7、操作相关的优化什么时候做?
我们一直以来都收到许多操作相关的优化,比如一键合成、分解多选等等,这些我们其实都很想做。只是目前的开发重点都会在版本内容上,操作优化的优先级暂时都会靠后。
8、会出交易系统吗?
交易系统不会出,主要是很容易导致游戏的经济崩溃。
9、武器会加光效吗?
会考虑增加武器的光效,但其实美术相关的工作需要十分多的时间,我们只能后续再慢慢想办法添加相关的排期。
10、能做DPS统计吗?
战后数据的统计可以考虑做,但是目前该类功能的优先级都会偏低。
Part B 护肝计划
关于护肝计划
自游戏上线以来,我们收到了不少玩家的负反馈,认为游戏太肝、负担太大等。因此,在后续的更新中,除了增加新的游戏内容,我们还会执行“护肝计划”。
护肝计划的核心目的其实就是要大家减负,让大家玩得更开心,目前考虑会从以下几个方面做:
(1)定向锻造
首先会取消图纸,大家以后可以直接用装备分解的材料定向打造想要的装备,让大家能够通过一定的积累获得装备。
(2)重铸系统
以后大家可以肝特定的材料来重铸装备,重铸后装备的所有词条会刷新一遍,相当于让装备重新掉落一遍。
(3)经验本与金币本
后续有可能会上线日常向的副本,让大家可以更好地刷经验与金币,但是这个还在考虑当中,不一定会上线。
除了以上几点,还有其他一些在考虑的点,想法还没成型就暂不展开说,总之会让肝这个事情不要那么枯燥。
除了护肝计划,还有一些新内容大家可能会比较关心,这里也统一说一下。
宠物系统在做了吗?
宠物系统将会是一个比较大的版本,会需要较长时间去规划,可能还需要大家耐心等待。
昨晚的直播内容就整理到这里,明天新版本就要来了,大家今晚早点睡,护好肝,明天等新版本来了之后,让我们一起肝个痛快!
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