《妖怪名单之前世今生》研发日志第一弹:探索国漫热门IP的还原与创新之路
哈喽,我是你们加班到肝疼的制作人——大毛毛。
虽然距《妖怪名单之前世今生》手游测试结束已经有一段时间,但我们的工作却从未停止。从接到《妖怪名单之前世今生》这个项目开始,我们就既激动又忐忑。说实话,研发小组中不少成员都是妖名的忠实粉丝,如何将游戏做到极致,又为玩家们呈现最原汁原味的漫改手游,是我们在制作过程中一直在思考的问题。今天就和大家聊一聊,我们在制作手游过程的想法和灵感吧!当然啦,也欢迎大家向大毛毛发射各种建议和反馈哦~
《妖怪名单》是一款超高人气的国漫,故事男主角封夕是在校大学生,实际身份为现世阳眼,能看见妖怪真身且具有超强力量。在此前数段轮回中,曾与狐妖大人苏九儿、道家少女郭双、校医龙三公主等人有过情缘。动漫剧情细腻丰富,更表达出守护、大义等一系列情感变化。如何将动漫剧情百分百还原到手游中,并设计丰富独特的玩法,是我们创作的初衷,以下就是对手游剧情方面一些针对性的回答:
问:作为漫改产品,和以往团队开发的产品有何不同,又有什么难点?
答:在研发过程中,我们研发组遇到的困难有许多,但最大的困难是如何在较短的时间周期内,既讲清楚大篇幅的故事,还要保证故事的完整性和人物的还原性。因而在制作游戏剧情时,我们选择了保留妖名漫画的剧情主体,包括人物性格、时间线,不过提炼和压缩也是不可避免的。如在《今生相遇》篇中,我们保留了经典的苏九儿回眸一笑,相信对于这个场面,许多小伙伴都记忆犹新,而其他的情节被适当的省略。
在研发过程中,为了照顾漫画的受众——年轻群体,前期研发组也做了很多相关调研。有的研发人员打入了玩家内部,与玩家一同逛论坛、刷B站,分析玩家需求及喜好;还有的研发人员沉迷动漫无法自拔,自创了动漫表情包在群里进行表情包大战。在深入了解年轻群体的倾向性后,研发团队在游戏内的文案设计上融入大家常玩的“梗”,让小三元的“本公主”,白毛的“孤”这些中二的词语出现在随机事件文案中,也让年轻小伙伴们觉得更有趣味性。
问:在制作游戏时,如何百分百还原动漫中的经典人物和剧情?
答:为了高度还原动漫,研发组认真研究了动漫内容,在遵循动漫中的人物设定及保留经典漫画片段的基础上,还有幸邀请到动画配音的原班大咖:宝木中阳、醋醋、鬼月、冯骏骅等cv为游戏人物进行配音。
在玩法上,玩家可以通过主线关卡、记忆轮回等玩法感受动漫中的经典台词,还能解锁人物语音彩蛋,体验专属互动语音。能够听到苏九儿、郭双等女主的撒娇,一定圆了许多小伙伴的梦吧。
剧情方面,我们沿用原著的世界观,以封夕今世为主线,插叙各种回忆,每一个回忆都可以自成一个篇章,以漫画书的形式呈现在大家面前,让大家游戏漫画两不误。
问:最喜欢的游戏角色是谁?
答:我最喜欢的动漫人物就是既有颜值又有实力的苏九儿啦,这个角色成功把我带入了这个漫画创造的故事背景中。而醋醋御姐的配音让苏九儿活灵活现,在贴合原著设定的同时,也会让大家的游戏体验感更强。顺带一说,我可是醋醋的忠实粉丝~
问:最喜欢的剧情片段是哪个呢?
答:在游戏中比较感动我的是小三元和阿疯那一段剧情。小三元在海边与阿疯泪别,一夜成长的小公主呢喃的说出“君生我亦生,君老我未变”,让人唏嘘不已。在游戏中,玩家们也会看到许多此类动漫中的原剧情。我们的多方举措,是为了让原著剧情更好的在游戏中展现。提前说好,各位小伙伴如果因为重温剧情泪目,可千万不要来暴打大毛毛。
问:《妖怪名单之前世今生》手游在原著的基础上又有哪些创新之处?
答:创新一直是我们研发工作的重中之重,关于这部分研发组成员也做了许多准备。在遵循原著剧情的基础上,我们系统地研究了这款手游的创新点。结合网络大热的“前世今生”概念,我们用主线关卡中讲述封夕的今世,以“记忆轮回”系统展现封夕与四大后宫之间的前世情缘。让玩家体验到原著剧情的同时,感受主角与其他女性角色之间的细腻情感。在游戏中适当的扩张部分情节、丰富人物设定也是我们目前考虑比较多的。如前期封夕和苏九儿的约会、小三元与阿疯之间的相处……我们都进行了适当的扩张。封夕的四个室友、羚羊妖、燕墨柏……这些在动漫中一闪而逝的配角们,在游戏里也有自己的专属档案。配角人物的丰满与鲜活,也让玩家们参与和互动感更强。
除了主线的扩展,压缩的前世剧情我们也会用特别的方式展现出来。游戏中特有的记忆轮回玩法,能让大家更好的了解主角前世与各个女主角的羁绊。苏九儿为何世世追随封夕,郭双又是如何成为封夕的挡劫人,龙三元看似平静的外表下对阿疯又是怎样的情感,这些问题玩家都能通过记忆轮回找到答案。研发过程中,我们也在思考如何在快节奏的手游剧情中给玩家呈现最还原漫画的味道和感受。经过多次的修改以及与原作者的讨论后,我们最终决定采用双线并驱:主线关卡和记忆轮回的方式向玩家呈现。
人物剧情的语言方面,我们也没有疏忽。考虑到游戏剧情和漫画的叙述方式也不一样,我们特地在设计游戏对话时,更加日常口语化、贴近玩家们的生活。在对白设计上也考虑了每个角色性格,努力还原每一个角色的人物设定,争取做到让角色自己去经历和冒险,同时也希望角色形象能够更加深入到大家心中。
没有最好,只有更好。秉持着这个初心,研发团队中策划、美术、程序、测试等研发角色在收到各位玩家们的反馈后,都积极行动起来,努力寻找问题原因并解决。有时候可能只是一个小小的bug,但在修复背后却需要着无数人的努力。我们曾看到过凌晨两点的月亮,也曾看到过早上初升的太阳。但这种辛苦是值得的,因为我们都怀着对原著内容的热爱以及新的意涵所表达出的责任心,他们让我们一步步努力着。以上就是关于手游研发组们在还原国漫剧情路上做出的努力!
在手游上,我们也一直在探索和改进。这当然更少不了玩家们的建议和反馈。后续我也会挖掘更多的研发进度和大家分享~