M的第一条密令
各位玩家大人好,这里是蜘蛛小队的指挥室。
非常感谢大家对于蜘蛛小队的关注,说实话得到的反馈比我预想的好很多。在设计这个游戏的过程中,我们一直都无法确定玩家对于这种比较复杂的策略游戏的接受度,而且作为一个完全原创的玩法(也有可能有其他游戏是一样的不过我没见过...),到底玩家能不能觉得好玩,能不能接受,作为设计者的我,是完全没底的。
我们是一个比较小的团队,小到可以说人员都不是很齐整,所以说你现在看到的美术和之后能看到的成品,其实都是我们暂时先拼凑的结果。本来我们是不希望在游戏并没有一个好的卖相的时候和玩家见面的,毕竟第一印象非常重要。但我们觉得,让玩家在尽量早的时间去体验游戏的核心玩法,对游戏的意义更加重要。
在不出任何意外的情况下,我们会在本周六,也就是8月12日发布α测试版,版本中包括新手引导关卡,一共可以玩三关,可以操作一个角色。在这个版本中缺少很多东西,例如首先美术就不是很完全,而且我们是希望将整个游戏的所有剧情,都以美式漫画样式的动画来表现得,当你打通游戏后,其实也会感觉是看完了一部精美的漫画。但这个元素现在也还没有做完,所以在游戏中是看不到的,各位见谅。
总之测试版可能会有很多不尽如人意的地方,但是我们想要创新,想要做出不一样的游戏,所以我们会虚心的去接受所有玩家的意见和看法。我们也希望玩家大人们在玩完测试版后,如果你喜欢这个玩法的话,可以多多的给我们提出意见,任何意见我们都会看到,也都会去思考。我们希望和玩家一起制作出玩家喜欢的游戏,而不是闷头做完一个“自己”的游戏,然后不符合玩家的喜好。
这是M的第一封密令,各位阅后即焚吧。