2020/04/19199 浏览综合
玩了五百多小时吧,现在已经成为触发器技术前列的一批人咯,触发器很好玩,看着一个个作品出现在我手中,我很开心,那是一种成就感。不过最近的更新让我很不喜欢,就是指2.413版本,添加了反重力弹簧,可以推的方块等等。这些物品的出现,代表一大波屎图的出现,另外也代表我们这些玩触发器的一些知识白白掌握了,我们那大量时间来学习如何使用触发器,才能做出反重力等等玩法,但是现在新手只要摆一个弹簧就万事大吉,难免会心理失衡。当然,触屏的出现给我们新的挑战,值得夸赞。
说说我为这个游戏付出的心血吧:我自学了c#语言和unity,喵影工厂,ps,八位元画家,krita,哔哩哔哩直播姬等等软件,还有若干触发器,现在是材质,触发器两开花,并且为了做图,我在B站搜索本家的一系列视频寻找刺型,弹幕耐久,boss等,就连上网课看见屏幕里一个窗帘我都在想放进材质里面好不好看。
很累,但的确学了不少,比如编程思维,比如画画技术(我文科)。
不管版本更新怎样让我失望,姑且再看看吧,我也不甘心就此离开
(有些不通顺,将就看看吧。
TapTap
)
16
6