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2019/07/084110 浏览攻略
通关了王国保卫战前三部和钢铁战队,被铁皮圈粉,所以想把把这部铁皮的早期作品一起入手。
看了下前面大佬的攻略去玩,从下载到6职业全通只花了不到36个小时。ps:不是游戏时间,是现实时间,下载一天多就打完了,本人比较肝。
玩过之后,下面给大家来一个比较详细的补充。
游戏有3个角色一共6种职业:
阿喀琉斯(火焰矛/闪电矛)珀尔修斯(毒爆弓/多重箭)赫拉克勒斯(弹跳石/穿透石)每个人物的两条分支也对应简单(火焰矛、毒爆弓、穿透石)和困难(闪电矛、多重箭、弹跳石)。本人的通关顺序是多重箭、弹跳石、穿透石、闪电矛、火焰矛、毒爆弓,先被游戏虐,再去虐游戏,爽啊!!(职业介绍放在技能篇)
最难的关卡:13,16,18。这三关被卡住的次数是很多的,可能是跟点数有关,每次到这三关就会卡科技,其他关卡难度相对平滑。
攻击到敌人会显示一个伤害数值,用颜色区分,红色物理伤害,蓝色法术伤害,橙色火焰伤害,青色闪电伤害,绿色中毒伤害。但是敌人并没有所谓的属性抗性或者属性弱点,所以只需要区分哪些伤害是普攻打出来,哪些是职业技能附加的伤害,普攻伤害受武器等级,头部打击,暴击影响,而技能附加伤害只受技能等级影响。
游戏里有6个可升级能力,力量、体力、暴击、神庙、武器、技能(第一次升级技能就是选择职业,后续不能转换)
1.力量:加快弹道速度、降低弹道抛物线幅度、个别职业加伤害(不确定)
力量加点不是越高越好,因为力量并不加具体数据,只是会渐渐改善操作性,所以在操作的过来的情况下不用点太高,加太高会导致点数不够加其他能力,而且每次升级都需要花一点时间去适应新的弹道。游戏初期力量没有等级的时候,弹道下坠严重,最远端的高空单位是打不到的,加点的时候能满足射击高度就可以适当的停止了,不过弹道平滑以后对空中单位的命中率会提高很多,这样也会节省不少体力,所以各位酌情加点。穿透石要重点说一下,力量会影响石头穿透之后的速度衰减率,好像能增加穿透石职业的伤害,不太确定。
2.体力:加快蓝条回复速度
体力加点可谓是相当重要,建议优先或者第二位点满,体力可以让你攻击的更频繁,变相的增加攻击力,增加存活率以及容错率,后期有些飞行单位和哥布林会加速,久打不中是常见的事,体力费完了怪没清完基本就GG了。这里顺带说一句,根据体力的等级,调整自己的攻击频率。除非是拼死一搏的情况下,否则千万不要把蓝条用完,力尽状态下不能攻击,而且蓝条回复比正常状态慢得多。
3.暴击:增加暴击几率
个人打法暴击只加一点就够了,概率事件不是硬实力,但是一定要点出一点,否则0几率暴击。注意一点,技能附加伤害没有暴击加成,所以靠技能伤害输出的职业就更加不吃暴击了。每个怪都有头部弱点,击中弱点是双倍伤害,可以和暴击叠加,叠加后是4倍。在没有点加的时候,又每次差一点点过关的情况下,可以适当加暴击,能加一定伤害,说不定就能过了。
4.神庙:角色背后的神庙,就是游戏守护的目标了,升级神庙也就是增加生命值,这项有多重要不用多说了吧,每级的增加幅度也是比较不错的,0-4级血量分别是100/200/400/700/1000。当然,在能打过的情况下留点数加别的。
5.武器:增加普通攻击伤害(微量)赫拉克勒斯会加大武器面积
武器加成的伤害值很低,每级只有10,要配合暴击和攻击头部弱点才能有显著效果,并且不加技能伤害,靠技能的职业,甚至可以不加点打到十多关,敌方出现巨人怪之后就要开始适当的加武器了,不然基础伤害不够的话很难无伤打巨人,而且最后面几关会两个巨人一起出现,巨人是远程攻击,一下可以打50血,算算能挨几下吧。赫拉克勒斯的话武器点数可以点高,每级会增加石头的大小,范围判定就更大了。
6.技能: 前两关可以不加点,这样就可以最快在第三关对技能加点,也就是选择职业分支了。在第20关最终boos战不能触发技能效果,也就是回到没有技能的时候,但不影响,boos战很简单。
下面是各职业介绍(实力排名仅个人意见)
阿喀琉斯火焰矛:
实力排名并列第1,入门级难度,虐一切。学习技能之后,会在投出的矛上附上火焰,投出去之后如果没有准确命中目标,也会在经过目标的时候造成伤害,还不算低,最初的飞行敌人蹭两下就死了,后期敌人密集,丢两根矛不需要命中,就可以蹭死一大片。对命中的敌人会造成一段时间的持续灼烧伤害,加起来比普通攻击高多了,所以这个职业就靠技能伤害打,武器可以不用加太高。技能等级到达3级以后新增效果焦土,投出的火焰矛打中地面,被直接命中死亡的怪、被引燃灼烧死的怪、被焦土灼烧死的怪落地后都可以触发,地面燃起一堆火焰,对上面走过的单位造成持续微量伤害,这个伤害不高,但是对于血量低的哥布林和战士是致命的,只需要在第一只面前的地上投一只矛,就能烧死第一只,然后继续触发焦土烧死后续单位,只需一击就可以制霸路面小怪,这是其他职业望尘莫及的。这里要注意一点,被没命中的矛蹭死的怪不会触发焦土。强烈推荐尽早点满
阿喀琉斯闪电矛:
实力排名第4,比起火焰矛就弱太多了。学习技能之后会在攻击命中敌人之后触发一个闪电链击中后续敌人,伤害中等、递减,闪电链次数随技能等级增多,比较麻烦的是需要命中才能触发。技能3级以后新增效果落雷,投出的闪电矛命中地面后会从天上瞬发一道闪电,伤害随机。这个效果就相当鸡肋了,本来范围就很小,伤害还不稳定,不能作为输出手段,只能说在没命中单位的时候有一点伤害补偿。这个职业因为技能伤害不够,所以需要给武器适量加点。
珀尔修斯毒爆弓:
实力排名并列第1,范围效果,伤害高,减速明显,太爽了!学习技能后会在弓箭命中单位后中毒减速,中毒伤害不俗,比灼烧高一点,减速效果也随技能等级提高。技能3级以后新增效果毒爆,原本弓箭作为一个小范围的单体伤害,技能加高以后变成大范围的群体伤害,简直不要太爽。新增的效果会在,命中敌人和地面的时候触发,爆炸本身没有伤害,但是会对范围内敌人造成中毒减速,这个职业本来就是靠技能输出,所以这个效果就尤其有用了,增加技能打击面,减少失误率。强烈推荐技能直接上3级。
珀尔修斯多重箭:
实力排名第5,学习技能之后会同时射出多根弓箭,数量随技能等级上升。多重箭其实伤害很高,打击面也很广,为什么排名这么靠后,是因为两个比较致命的缺点。第一点是弓箭数量虽然变多,但随之而来的问题是,每一击消耗的体力也变多,也就是说体力点数加高以后也只能维持技能点数加高带来的消耗问题,并不能像其他职业一样,攻击速度可以明显增加,后期看着一群敌人,保证准确性的同时,还要考虑攻击频率不能力尽,真是有点难。第二点是技能加成不平滑,技能分别在1/3/5级把弓箭数增加为2/3/4,所以看出每加两点才可以有一个质的飞跃,而在2级技能和1级技能的区别是,原本两根物理攻击的箭,变为一根物理攻击,一根法术攻击,然而伤害数值是一模一样的,因为都算普攻,所以都受武器技能,爆头,暴击影响。那我就没有搞懂2级和1级有什么区别了,4级同理,希望研究过的大神可以做出补充解答。技能加点推荐,在过度的2/4级不要停留太久,尽快升到3/5。
赫拉克勒斯弹跳石:
实力排名第6,后期非常难用,输出极不稳定,难度最高,很多大佬也是卡在这个职业久久不能通关,本人也是在这个职业上花费最多时间,而且不瞒大家说,16、18这种高难度关卡能过都是海量尝试,凭运气过关,在技术上没有什么分享的。简单的介绍一下这个职业,学习技能之后,角色扔出去的石头会在打中敌人和地面时反弹,并对命中的敌人减速,减速可以叠加,减速效果和反弹次数随技能等级增加,反弹次数上限以后,石头会消失。后期比较理想的打法是,对于单个敌人,攻击敌人头部上部,道具击中之后会向正上方反弹,垂直落下以后继续对敌人造成连续伤害。对于群体敌人,把攻击投向敌人中间,这样可以在一堆敌人中反复弹射,输出和减速最大化。这也只是理论化,实际很难控制,力度和角度都比较难掌握。有一点过关小技巧分享给大家,尽量保证版面上的绝大部分敌人在减速效果中,这样压力就会小得多,不要专注于攻击快到神庙的敌人,对刚出现的敌人不管不顾是很致命的,在攻击面前敌人的时候,抽空对刚出现的巨人,蜥蜴扔两个攻击让他们大幅度减速,再去解决面前的敌人,减速快消失的时候再扔两个。自己的血量还是比较优厚,面前的敌人短时间也打不死你,如果只管面前的,等你解决了,你也进入后续敌人的射程,还会有第三波第四波敌人,雪球越滚越大,慢慢就被磨死了。加点推荐,只考虑减速效果去加点,弹射次数不重要,绝大多数都只能打中第一次。
赫拉克勒斯穿透石:
实力排名第3,这个职业除了牛头人不好打,其他时候还是没有压力,还好牛头人不多,遇到牛头的时候,尽量优先解决牛头后面的单位,在牛头身上不要浪费太多攻击,专注于打牛头就容易打到盾上,打后排的时候反而有时候能命中牛头的上部。学习技能后会在石头命中敌人后继续向后飞行打击后面敌人,最大穿透数随等级增加,伤害貌似也会随等级增加。如果打到牛头的盾,那石头会直接消失,不会穿透。加点推荐,技能和体力对点。
ps:赫拉克勒斯是一个普通攻击不稳定的角色。体力消耗比其他两名角色更高。体力消耗随武器等级增加。
boos战:boos本体攻击爆表,在boos手上有球的时候就会即将攻击,boos每次行动身上都会出现弱点,攻击掉所有弱点就能终止它的当前行动,弱点比较好命中,但是要注意的是,弱点个数会随回合数慢慢增加,战斗不要拖太久,后期弱点数太多打不完就不能终止行动了,如果每次都能击中弱点,在刚刚出现3弱点的回合就能击杀,还是比较容易,前面都是一个和两个弱点,时间充分,不要紧张。小技巧:boos弱点出现以前是无敌的,这个时候也不要闲着,满体力的情况下,慢慢向boos攻击,有几率在出现弱点时直接命中,弱点出现后,按两次两次或者连续三次对弱点、弱点群进行射击,这样命中率会很高,弱点爆了这回合基本就没有压力了,小怪速度很慢,体型大,一击必杀,近战自爆,伤害低,攻击完弱点再一下一下慢慢打小怪。6个职业boos战我都是一次性通关,可以说没有难度。
没有说到的欢迎各位补充。
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