关于卡包价格,提个建议

2019/05/15283 浏览综合
我的回合这游戏其实非常棒,但是对于用红钻买卡牌的价格有个建议。
希望取消一次性购买多个卡包时的折扣,让用红钻买卡包时,无论多少包,单包价格一致(希望能便宜点,比如135一包)。
原因如下:
1、多买卡包给折扣,看起来无可厚非,但是在本游戏中红钻是充值货币(应该是吧)和游戏货币(通过游戏过程可积累的货币)的双重属性。在游戏货币这种属性下,如果还有“多买卡包给折扣”这种设定,会让玩家在获得最优折扣(攒钱)和提升实力(开包)两个选项中出现两难。玩家希望每天都能提升实力,但是为了获得最优解不得不攒钱,所以获得的快感有部分被消磨,在长此以往的过程中容易造成流失。
而如果单包价格统一,玩家每天都可以通过任务或者周常获得的游戏货币开一到两包,不存在内心两难抉择,每天都获得正反馈,更有助于留存。
2、现有的卡牌类游戏或者扭蛋类游戏(比如炉石),几乎用游戏货币抽卡和抽卡包时都没有优惠,多年前在手游中常见的十连抽打折,现在也越来越少见(取而代之的是若有似无的保底)。
3、以后开放充值后,红钻势必会有充值优惠,充钱越多得到的红钻单价越便宜,这个是正常的。但如果充值又有优惠,买开包又有二次优惠,有系统重复的繁杂感,同时也不利于运营。
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