关于本次矿场更新,说两句
修改于2018/11/02572 浏览综合
矿场这次更新,思路还是好的,但是有几点不知道有没有考虑过。
这次更新本意是为了平衡矿场胜败,但是,但是
1,打矿一次+10经验,50级之前卡级的本来就不打矿,只开矿,不知道只是防守胜利会不会增加胜率,但是同级也基本没人会去招惹那群卡级大佬,对他们没影响。
2,等级很高的远古大佬们本来就是区域匹配,这次更改抢矿机制对他们而言该打得过的还是打的过,打不过的还是打不过,对他们也没影响。或者说对他们有影响,让他们打矿更容易了,被连胜的选手更容易碰到了,连胜选手碰见这种只能硬打把胜率降下来,这类群体短时间金币收入剧增。
3,过了50级但是只升主力卡或者疯狂肝装备的群体,也不算刻意压级,基本别的卡片全融了主力,导致同级之间战斗力很高,基本可以称霸同级矿场,连胜很多。这是受此次更新影响最大的群体。
4,无脑升等级玩家,导致战斗力同级垫底,矿场基本一直在输,对这种选手是本次矿场更新受益最大群体。
5,普通玩家,战斗力同级中游水平,本来矿场就是有输有赢,受此次更新影响和第1第2类一样基本没影响。
6,新玩家,刚进游戏,影响为0,不用多说了吧。