[攻略征集活动]第三期无尽打法

精华修改于2019/10/05481 浏览攻略
这期地形很有意思,是一个类似心型的地形。地形难度比第二期要大一点。
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走法:对于这种地形最好还是阶梯型迂回,每个兵种的攻击范围收益最大化来节省资源。
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铭文:核心是监工和激情。监工在无尽可以多带来几千的金币收入,加快兵种的布置。激情提高远程输出,还可以配合50级猴打眩晕
神灵推荐:
主神:灯神或者猴子要么主神要么辅助。
有忍者可以玩猴子主神打眩晕,打大怪比较舒服。灯神主神一直是无尽首选,不用多说。
辅助神:1.波塞东:范围减速有效控制兵海
2.托尔:一技能大幅减速和二技能八秒硬控,留怪很不错。
不推荐狗头是因为打到后面狗头的输出基本打不动怪了,而且狗头控制不多,功能性不如其他神灵。同条件下收益不如其他神灵
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这是第47波一个小蜘蛛的血量,近两万。大怪血量人均20w,神灵的输出基本杯水车薪,所以无尽更看重神灵的功能性。
兵种搭配:
1.
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道士:范围aoe和高伤害带减速可以有效清怪和留大怪。打忍者可以破隐,功能性强,冲高层必备。
替换:没有的话就用法师加地刺熔炉来减速和提供aoe。不过占用输出位格子而且群控效果不理想。
2.
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忍者:核心输出,而且堆一堆忍者加猴子50级被动基本打大怪无压力,一直眩晕就很快乐。不过想冲高层还是灯神。
替换:弓箭手,小丑。但单体输出会乏力,打大怪压力要高不少。可以带几个祭司来针对大怪。
法师:
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减速打辅助,应该不用多说。
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