二测后的感受
2019/12/31154 浏览综合
目前刚刚打通关二测,这个星期事情比较多,只能断断续续地用时间来打。总体上来说,剧情完成还不错,立绘风格也不错,游戏的解密内容比起一测时还是好了很多,人偶角色也多了很多,而且人偶SSR的爆率是真的良心,可以说是最大福音了。 总结一下,比起同类游戏,这款游戏的优点是整体的绘画风格比较清新,个人感觉有点像八方旅人吧,没有太多的乱七八糟的要素,主界面还算是比较整洁的,一目了然,玩法上可以说是与之前的回合制和及时战斗类的都比较不同,还是比较有新意的。
那么我现在来说目前有点影响游戏体验的问题:
1、首先是游戏中玛那的获取,玛那在这各个游戏中可以说是非常重要的资源,又是经验值,又是武器强化附魔的消耗品,还是角色突破的必需品。但是游戏中能大量获取玛那的方法只有梦境世界的玛那本,并且我在用50多级的队伍(一个60,一个50,一个53)去打70级的玛那本,玛那都不够用,更不用说强化武器啥的玛那了,大概每天用钻石买的体力有差不多有一大半都用在刷玛那本上了,可以考虑提高高级本玛那的获得量,或者武器强化附魔啥的减少玛那的消耗。
2、然后武器强化的时候如果按了一键选择时,选择的素材大概是几百个左右,这个时候玛那不够的话,那么就要一下一下地点击左上角的减号键,就很麻烦了。可以考虑加一个可以快速调节选择强化素材数量选择的面板,这样会舒服很多。
3、这个不知道算不算问题,还是我脸太黑的原因,我武器附魔貌似就一次都没成功过,残念。白白浪费了好多素材,虽然一直失败后,就再没附过了。
4、然后是角色抽取时,如果角色已经三次进化满了的话,那个碎片还是会收到包裹里,但是问题就是有一些SR角色三进化满了,但是背包里一堆碎片,都不知道哪个是不需要了的。不知道是不是能考虑一下,可以自动识别三进化满了角色再抽到就自动转换成灵魂结晶。
5、角色突破的素材不知道可不可以考虑加入一个可以互相转换的商店啥的,因为有些角色不去突破,然后不需要的素材攒了一堆,但是需要的素材死活刷不够。
6、不清楚是我的手机的性能问题,还是什么问题,打到后面的关卡时,那些打斗特效一放出来,就拼命掉帧,但是一打玩又没事了,为此我还试过用平板打过,但是还是一样,不清楚是不是游戏的算法优化的问题。
7、最后一点是角色虽然加了很职位区分,有六个吧,但是有些职位的技能其实还是在战斗中全程放不出来。虐菜的时候可能魔术师和妨害者的技能能放一放,但是像越级打boss时,我基本上用的还是湖之旋律的一技能还有星屑之剑的二技能,其他角色的技能根本放不出来,最多加个守护者(就是抱着枕头的那个)的二技能吸一波伤害,然后送掉。基本上我用过的队伍只有奶妈和一个战士是必备的,剩下的位置带啥都行,这样就比较难体现出其他角色的收益了。可以考虑技能设置上再进行一些调整。
以上就是我玩的过程所有的体验啦,还是很喜欢这个游戏的,希望你们能够越做越好,支持你们!