新赛季了,给大家推荐9套卡组。
修改于2018/11/021563 浏览综合
人神妖各3套,分别是万金油,空军,娱乐
万金油基本是地面,可以应付所有对局,胜负全凭实力
空军也是很标准的空军套
娱乐套比较飘逸,但强度也是必须要保证的
人族

可变动的是幽灵摩托,可换成重狗,火,弩等
补:爆警戒减速弩在前期内战是无敌的,包括对上盾兵,火龙
说些重点对局,太基础的就不介绍了
打内战,可以不带警戒,但不能不带照明弹,因为如果同时警戒,重狗也是打不过幽灵摩托的
打神空,无论蛟还是鲸鱼,最终的配置都要是重坦+巨神,重坦一定要给到3级
打地神,双坦克,也是重坦优先3级,原力次之

无警戒,不人空,记住这一条是玩人空的基准
假如预计决战会被铁处女烧到,兵卖了,根据对面兵种,换成狗,全能不等,另外别忘了换成地眼
如果你是一楼,带了核弹,或者铁处女,决战可以秒杀对方一号位的情况下,可以把兵种调整为对二号位有利的配置。
注:没带鹰眼无人机的原因是,套警戒的隐形无人机对低等兵是无解的,包括鹰眼机,而当你需要出到方舟时,无人机也就只是炮灰的作用了

战术之所以是战术就是因为不拘泥于战术
不要一直想着往鸟骑风暴上发展
忽略掉这点,其实这套和万金油没多大区别
所以战术只是作为辅助,根据局势选择最优打法
鸟骑,火兵能应付前期对抗
如果走到风暴这条路,永远在前方保留几个鸟骑,给风暴制造战略空间
注:这个卡组有个大招就是全卖了换空军,别忘了换成天眼
因为没有鹰眼枪兵,直接跳巨神面对前期空军空档期较大所以放弃。那么面对巨鲸,铁鸡就必须三级,这样重坦就没法3,起不到防棍奴的作用,所以要爆一些高火(至少2级)。对面如果没盲蟹,决战可以转三级无人机。
神族

神族其实没什么好说的
就一点,在马龙内战中,可以先出盲蟹抢占制空,如果劣势,可以爆隐刀,隐鹫,把马龙往后放一放,这样做,可能会成为压制对方好几轮马龙的胜负手,等经济反超再补马龙或者不灭到底

神空内战需要多说几句
先确定一个三角关系
盲蟹克隐鹫,隐鹫克疾蟹,疾蟹克盲蟹
如果部队成型,隐鹫+疾蟹最强
有一件傻事不要做,就是看到对面出了巨鲸,你出疾蟹妄图抢占制空,因为对面只要补隐鹫,你就什么便宜都占不了。
优势局面可以先出一个巨鲸
如果不这么做,有两种打法
一是爆盲蟹,盲蟹前期是最强的,而且不怕光炮,节奏顺畅的话可以压制疾蟹到死。反之如果对手先爆了盲蟹,你也要考虑清楚,出疾蟹很可能被压的无法成型,选择盲蟹互怼会更稳
二.什么时候出疾蟹呢?
对方不是那种抢先盲蟹,明摆的要抓疾蟹疲软期的出法,而是双方拼了很久的单一隐鹫,你有一定积累的炮灰和科技点,观察对方灵韵,如果他掏出盲蟹,你再掏出疾蟹,这时候就能反压对方
决战的话,局面偏优要把巨鲸转成鲨鱼,劣势就上斧奴
双矿电蛟开局,先出一个,看看能不能捞到便宜,如果对面补盾兵,立马回归隐刀,等电蛟能到3开始大量出,电蛟+棍奴可以秒杀防守不正确的人族。上面提到了人族防神空的正确姿势是3级重坦+巨神。面对这个组合,即便卖了电蛟改出雷蛟,输得概率也很大,因为资源亏了太多。所以电蛟+棍奴可以打菜鸟人族,放弃这个想法比较好。
打妖族,棍奴出几个,因为蝙蝠完全打不动

这套卡组最近很中意,娱乐性上成,掌握熟练也是非常犀利的。
核心就是轮回,皮皮虾
轮回其实很好理解,只要给它近身,能爆掉绝大多数兵种
利用采集给视野,然后单传,不管怎样,决战肯定是无敌的
但是单传cd的时候,会不会成为队友累赘,对面如果是不灭又怎么办
所以需要皮皮虾
使用皮皮虾只需要记住一点,金币充裕就配合采集传脸上,金币不充裕,只要单传cd一好,立刻放在地图所能点击的最靠近对家的路径上(最好过中线)。
这样你就能最多次的使用传送,而且皮皮虾越靠近对面越好,这样你毒到两家的概率越大,兵线就能前推,这对推塔还是抢中立都是有利的。
秉着越靠近对方战场越有利的原则,带量子推进,其加速效果就成了单传cd时的不错选择
某种意义上,皮皮虾是这套卡组的一号核心,因为它不怕死,而且比轮回更稳,打击面更广,而且可以打击到两家,这样不可估算价值就更高,有时候会出现你的kd不好看,但局势大优,因为你对面的下家被打爆了。并且多了一手转雷蛟(保留这一想法,皮皮虾就要奔3,轮回的等级倒是不打紧,这手操作在你是三号位的时候,于决战可能性会提高),当然碰到重坦,也是尽早三级雷蛟,配合轮回贴身爆掉防空。
轮回,皮皮虾,还是轮回+皮皮虾,都是不同的打法,取决于局势或者心情都可以,并且还有不灭,棍奴,狂徒,雷蛟辅助,变招其实是非常多。
普及一个小技巧:狂徒有解决队友残留的作用,比如说对面剩下了穿狗,而你地面又是金刚罗汉,棍奴速度太慢,这时候狂徒的作用就出来了,不会被队友的残留滚雪球。
玩这套卡组记住一点,即便是局势再崩,决战单传,都有逆转乾坤的资本
妖族

黄皮穿山甲现在也是非常强的,并且可以献祭转鹿,即便碰到棍奴,鸟骑开也并不是太慌张,但还是选择带的遁地。因为万金油卡组,稳字第一位,遁地的近战属性过滤掉不少黄皮的盲区,而且打不过可以逃,从稳的角度而言,遁地肯定是妖族首发兵里最稳的。
以上是不怎么重要的心得
以下是重点
妖族内战,尽量带饿塔,并且不一定要憋到决战
有的妖很可能还没到决战,就突然配合增援转了一波,意在出其不意提前打垮你,这时候果断给饿塔,吃两波已经很赚了,千万不要因为过于保守,让队友突然崩盘。
打人族,三十几回合后,转老虎,连续鬼畜封手动,是目前版本很吃香的一个套路,鬼畜在前期也可以封火龙抢占优势。
打妖族的话,可以带鬼畜赌对面没带老虎。
至于打神,做好决战前的工作就行,有心的神,决战是无解的,但你可以用增援弥补这种落差
如果你选择用老虎防空,看情况是否需要补火鸟,不然对面的对空可能会秒了你的眼,然后再用隐形单位白吃你,火鸟在对面很多对空的情况下起到了保眼的作用

妖空就不多说了,比较尴尬
其实没有妖空这种说法
因为妖空没有警戒无畏这种强势前期,也没有巨鲸这种一锤定音的后期
更多的是打一种出其不意,比如献祭蝙蝠。但如果一开始就让对方摸清了你是空妖,基本就没得玩了
又不是地面符文,转地面效果也有限
总之就是强度不够,纯粹的空妖不能像人族和神族那样成为主流。
这卡组可以说是9套里唯一有凑数嫌疑的,实战体验也是软绵绵的,所以看看就好
附:因为是空军,带眼鬼的话,插眼会被地面打掉。所以带眼球,一是有空军护航不怕被秒,二是能第一时间观察到隐鹫,无人机。

迦楼罗和鹿经常被ban,这套正好可以兼顾娱乐性和强度
神行穿山甲速度优势能给铜头蜥蜴腾出安全身位,确实很般配。
其他的和万金油差不多
唯一不同是把大龙换成了惑心蛛,这是一个亮点
实战中也经常有风骚的表现
比如说队友留兵,妖族在这一方面一直比较棘手
这时候开蜘蛛技能,可以化解危险
当然也可以留到下家滚雪球
另外打重坦,不灭,蛮牛很多局面都有奇效
最后说下没有迦楼罗,妖族怎么防空的问题
打人族还是用破法
打神族就用老虎,最好升到三级,出火神鸦保护眼的同时,撞掉隐鹫,让老虎迅速锁定巨鲸
前排蛮牛给1级就行,出一些黄皮(给到3级),防止对面的隐刀,鲨鱼兵
好了,九套卡组介绍完毕,希望对大家有帮助。