关于《恶魔秘境》首测,不得不说的5个秘密
感谢各位大佬光临恶魔之秘境!希望大家在被恶魔虐得死去活来时,不要骂开发者,要骂就骂发牌员,手动滑稽~
本次测试的时间定在7月9日上午10点,限号5000位。之所以限号,是因为恶魔即将降临,形势危急,刻不容缓,而姗姗来迟的英雄们可能不容易跟上节奏。
言归正传,接下来透露一下关于《恶魔秘境》不得不说的5个秘密:
1、本次测试只开放了一个英雄,但它有N重难度可以挑战,每增加一个难度会增加一层惩罚。所以别以为你战胜了恶魔,这个世界就和平了,还有更多更厉害的恶魔在俯视你呢!
2、随着难度的递增,骂开发者变态的英雄们会越来越多,质疑有没有人能打通最终难度的声音会越来越大。事实上,最高难度,笔者是亲手打通了的,尝试了3次就通了(另:前几个难度通常都会一次通关)。当你在低难度就被恶魔完虐时,可以遥想一下笔者3次尝试即打通最高难度到底有多么牛叉。
3、战斗中你如果见势不妙,可以从右上角的菜单中回主界面,然后,然后你会发现开发者其实没那么变态……请不要夸我们,这是我们应该做的~
4、关于游戏的最终上线时间,由于国内有版号的限制,手机版估计要几个月后了,Steam版会先上线,最迟8月份就会上线。当然,如果8月份还没上线,当我没说过(一定是因为对品质的要求高得可怕,还在精益求精)。
5、《恶魔秘境》其实是我们的另一款产品《五行师》中的“取经路”玩法的重制版。如果你觉得意犹未尽,欢迎去《五行师》中感受一下它的前身,有不一样的乐趣。