“久玩不腻,玩久神怡“---那些值得反复游玩的游戏
2020/03/05214 浏览活动专版
对于我来说有很多很多
首先是PC端:
1:


以撒的结合 ,这个Roguelike 类型的游戏真的是怎么玩都不腻。各种DLC能分分钟打到几百个小时,虽然场景美术都是像素风格,场景重复很多,但是优秀的攻击机制与暴爽的打击感真的让我不想玩几次就感到无聊去卸载。
谁能晓得小小以撒还有如此***故事。
2:


黑暗之魂系列,有一种游戏叫做宫崎英高系列的游戏,有一种游戏叫做黑暗之魂,有一种类型叫做魂类游戏。宫崎英高的黑暗之魂系列对于RPG的影响不容小视,也是困难类游戏让新手抓狂,吸引一批又一批高玩玩家去挑战。 而通关的老玩家也再周目不断挑战无伤记录。
还记得古达老师如何教会萌新做人吗?
“ 犹豫就会败北 “---只狼:影逝二度
3:老版生化危机(0,1,2,3)





不知道有多少人知道最初的生化危机是锁视角(监视器视角)不知道多少人知道最初洋馆的恐怖秘密,不知道多少人看到珍稀的子弹省之又省,不知道多少人拿到任务道具却发现自己背包已经满载。老版生化危机不像丧尸射爆类题材 给你一种末日崩塌,丧尸尸潮 全面围城的恐怖。她是当你能看到僵尸但是锁视角 只闻其声不见其尸的 恐怖, 她是当你物资紧缺又遍尸横行的恐怖,她是地图复杂阴森,谜题重重的恐怖。生化危机虽然是线性剧情,但是值得每个喜欢她的玩家多周目,不仅仅只为了无伤S+,只是因为她本身的魅力。
(去年生化危机2 使用了re引擎进行重做,画面非常不错,值得一玩,今年卡普空又开始炒re3的黄金冷饭啦,期待期待)


我还是馋艾达身子4:光环:士官长合集
我的哥们还在当初花300大洋买实体合集心痛中久久不能自立,halo系列可以说是最伟大的游戏历史剧情系列之一了。其庞大的世界观与优秀的剧情,吸引着一个一个科幻射击迷入坑halo,士官长的传奇历程更是成为一代游戏佳话,传奇难度更是逼疯手柄玩家,一直在halo粉中流传着”纸糊盾”的梗,(最后 我还是馋Cortana😂 , Windows 10的小娜一点也不可爱ớ ₃ờ)


DLC致远星的故事 也真是悲壮的史诗,贵族小队 永垂不朽!!!听说pc士官长合集很便宜哦!
手机移动端
1:
我非常喜欢的roguelike 像素风的手游(尽管我手残) ,这个游戏真的是怎么打都不腻,解锁种类也很丰富,不断肝不断升级真的很有成就感。 算是我最喜欢的手游之一了。叫上几个小伙伴在家开局域网 还是挺欢乐的。 推荐!
2:音乐世界2 Cytus II.
作为一个音游,cytus ii 的音符打击感我觉得优胜于 节奏大师 Demo (个人意见),cytus ii 是一个满屏打击感很棒的音游 。不同于传统4key 音游,这次要专注的是满屏幕[嗒啦啦2_起了杀心]没事打两局可以提高专注力哦!---------------------------- (我是分界线)以上是我暂时想到的几款游戏,本文多包含个人主观因素,不喜勿喷,欢迎来补充哇⊙∀⊙!
(图片来源: 知乎,游民星空。) 侵删