关于游戏玩法

2018/08/098.7 万浏览综合
我们重申一下,我们即不是吃鸡,也不是什么战地、死亡花园或是SOS。我们称之为原创设计,整个游戏核心一定是独一无二的。如果硬要往上套,局部的战术细节可能会即象这又象那个,就如一旦开枪射击你可以说都象CS:GO一样。争论这个没有太多意义,关键在于整个游戏的核心体验和玩家的代入感。有些玩家根据自己喜好判断上来就无脑一星,对于我们这种追求原创的小团队无疑是一种深深的伤害。
谁都知道,创新很难,但衷心希望真正喜爱军事题材、战术竞技的玩家支持我们去尝试,感谢大家
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