氪金单游
2017/02/23585 浏览综合
游戏体验了一会,槽点多多,作为一款横版射击类游戏,给玩家的应当是流畅的操作和爽快的射击感。先说说大家都知道的一款游戏:魂斗罗,虽然是简简单单的像素类游戏,但他特色的关卡设置,风骚的操作(极限躲弹幕),爽快的射击感都使玩家得到了很好的体验感,给一代又一代人留下了深刻的记忆。再来看看这款游戏,采用了那兔作为题材,这是一个吸引眼球的方式,但也给玩家带来了失望。
BGM: 这是我最想吐槽的地方,刚进游戏,感
觉BGM还挺热血的,但是!这长度只有十几秒的BGM一遍又一遍的在你耳边循环播放,这只能称得上是魔性!是魔性!
操作:这也是一个很大的槽点,满脸黑线的我操控着动作单一(跑动姿势简直两张贴图替换播放),还有这不合逻辑的两连跳,有一次掉到坑里,即将掉入地图外的我极限两连跳,只见兔子在空中做了两个360°翻转有重新回到了战场。跑动跳跃没有任何感觉,这让跳平台有了很大的难度。不过枪械效果还凑合,打死敌人有血,还是有这么一丢丢感觉的。

音效: 除了配音,让我听出了一丝丝的感动(想起剧情),其他的,枪械biubiu~声,掉血时魔性啊啊~声。
创新: 和其他低质量手游没什么区别,刷图三颗星,刷图刷材料,给枪械升级,提升战斗力,继续刷刷刷,如果不是刷材料,你完全没有想重新玩的冲动。当然里面还有一些其他的功能,但并不能提的上是特色,战俘就是刷碎片然后合成一个随从。

最后,来说说大家最喜欢的氪金环节,氪金是国产手游的通病,但这么一个毫无特色的单机游戏也这么氪金,前面说了,有战斗力,那么一定会有氪金了,刚进游戏,你就会发现那三个亮眼的充值礼包(首充,超值什么的),游戏内分两种货币:金砖(RMB换取,当然成就可以领,但少的可怜),小钱钱(只是给武器升级强化,进图买个祝福),小钱钱花的特别快,强化几次就干了。还有角色(就那几种属性,只不过组合的不一样,各种要金砖),武器(金砖买S级武器哦!有几把A级可以功勋买,但超贵,想用小钱钱买?想想吧,没门儿!),游戏内死亡可以免费复活一次,然后要钱,手榴弹用完了要钱。
以上都是我个人体验所表达的观点,当然每个人对游戏的态度都不一样,游戏什么样还是要自己体验体验的,如果我有什么错误之处,也请包涵,最后总结,这款游戏适合给小孩子玩,因为比较符合小孩子的口味(没错!就是那几个大大的充值按钮,只有小孩子最容易上当!)好了,我要去卸载了,再见!

