主观游戏简介一篇

2018/08/09264 浏览综合
唔,没办法客观,因为我已经送了6R卸载了。
战斗模式:Darkest Dungeon+炉石,能理解就理解不能理解也没办法了这个结合是很强行的。
收费模式:售卖点卷,扭蛋(角色,法术卡),副本次数,兑换资源,礼包,月卡,成长计划
剧情:正剧+主视角吐槽,但剧情主线既视感极强,从而导致主角(亚瑟)是男性显得更像是在强行避嫌。
立绘:不知道多少人像我一样冲着梦咲枫来的,但就第一章接触到的角色以及图鉴内的立绘,让我相当失望,也就比一零计划好点的等级,而且在剧情对话的时候是以单图贯穿全场,在表达不同情感的时候居然是以晃动屏幕之类的手段做到的,我觉得也没谁了。
游戏最大特色:18RMB=10连礼包,我被劝退主要两个原因之一,可能有很多玩家觉得这样的礼包是良心,但在我看来这个做法就是养猪或者捞一笔跑,特别结合以上要素。
恶性问题:也就是我被劝退的主要理由,我氪金了,然而不但没有给予我所谓的首充礼包,而且还帮我回档了,很秀,我打完了第一章,结果充值之后让我回到的刚刚结束新手教程,但最秀的是我的主角(指挥官)等级是打到第二章时的等级,太秀的,局部回档,然后内置公告说短暂维护,那OK我接受了,维护结束之后呢?没有说法,就一个所谓的对于这次维护的补偿,那为什么维护,发生了什么问题,什么问题现在还在处理。没有,那我作为普通玩家只能选择溜了,6块钱请拿走。
不氪金我肯定写都懒得写,氪了金我起码有权说两句吧虽然6块钱对某些大佬来说屁都不算。
但近期心动旗下的游戏真的是一个比一个秀,吃相一个比一个难看,哦对不起,可能这里面有我个人不成熟的看法诱因,但无论是心灵战争还是这个最终王冠,我只能说,建议转行去做广告公司别做游戏了。谢谢
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