关于垃圾冰心诀的问题,老鲍勃你就无视了?
我们先来说内功,各门各派内功提现各门派特点,很好。
少林内功,可以狮子吼,加防御,随等级提高增加效果
丐帮内功,加血量,随等级提高增加效果
百花谷内功,打男性伤害加成,随等级提高增加效果
五毒内功,开局毒伤,技能附带毒伤,随等级提高增加效果
太极内功,提升内力,随等级提高增加效果
伊贺内功,攻击吸内力,随等级提高增加效果
先天功,提高修炼速度,随等级提高增加效果
混元和太白加伤害的咱就不多说,混元跟七伤等级匹配才能发挥效果,所以级别也挺有用
重点来了,雪山内功
更新前:50级学龟壳1内挡1伤害 100级1内顶2伤害 200级1内顶2伤害,很巧的是吸气也是1内回2血,特效不会内伤,好鸡肋
更新后:同上,伤害血内各挡一半,已经可以说是相当垃圾了。
一个1.4领悟难度的垃圾内功,凭什么要求还必须学多少多少级才能拜这个学那个武功,出师也需要300级,等级学高没有半点用的内功为什么要学?带个先天功还增加修炼打坐速度呢。策划告诉我这个内功你们觉得他的等级有啥用?100级跟200级有啥区别?什么区别什么用没有学了干嘛?如果你觉得我说的有点道理,现在你可以去测试了,你们不是要证据嘛
150万经验,150轻内,100级狂风刀法,100级冰心诀,去打太极山迎客道人,就是会出修真冠那个,你开你们设计的龟壳打看是不是要打30个以上回合,还大多回合不是吃药就是吸气,再试试不开龟壳是不是不用吃药,看运气吸气1-2次,十多个回合就打过了。自己亲自去试!
如果你们试了觉得你们的设计很科学,我无话可说,只请麻烦你们取消所有冰心诀修炼要求的限制,咱不上吊的雪山学先天功,如果你觉得这设计不合理,请重新设计雪山内功,不是要如何厉害op,至少要有用,升级有意义,谢谢