【研发日志】VOL.1|熔火不灭,战斗不歇,制作组研发日志开栏啦!
亲爱的魂之战士~
这段时间,汪酱和制作组接收到最多的玩家呼唤,就是更新啦~〒▽〒
其实不止是各位勇士,制作组的每个小哥哥小姐姐都是十分心焦。制作组人数不多,加上还要同时准备日文版和3.0版本的更新,大家的脱发速度也跟着疯狂上涨..(。•ˇ‸ˇ•。)…
制作组一直埋头苦干,但是各位热心的勇士们却对新的内容一无所知,只能焦急地等待,汪酱看着也是非常不忍非常捉急的(˘•ω•˘)
同时,也有勇士建议我们要向大家透露研发的进度,让大家能看到希望,看到我们的努力,也更加有参与感。
于是,我们的新栏目【研发日志】就正式开启啦!今后,汪酱和运营组将定期为大家同步新的制作内容,当然,也可以深入前线悄咪咪地偷拍制作组的大家都在做些什么~(✪ω✪)
上周,海姆达尔姐姐已经为大家带来了全新的英文配音版试玩视频,当然,这一个多月的时间里,我们总不可能只有这么点内容嘛(其实是害怕被你们打死啦~)
英文配音版视频节选请戳→《魂之刃:巨龙城堡》3.0.0英文版配音节选悄默默来啦!!
最近游戏又优化了很多内容,包括新的时装也已经基本制作完成啦!今天,就由汪酱来给大家展示吧~
※ 熔火不灭,战斗不歇
熔火不灭套装象征着不屈的意志与信念,熔火不灭,战斗不歇。
相信各位勇士对于时装的概念已经非常熟悉了,在游戏上线和上次更新中都有带给大家。但是,这一次,我们想要带给大家不一样的烟火。
“熔火不灭”时装中包括首个全新“重锤”时装武器——“熔火战锤”,装备后即可在战斗中使用“重锤”武器。“重锤”以“蓄力,眩晕,击退,反击”为特点,拥有与斧头不同的轻重攻击和3个全新技能。也就是说拥有“熔火不灭”,你将获得全新的战斗操作体验哦~
那么问题来了,如果我不想要这套时装,我该怎么办呢?
大家都知道魂之刃制作组向来是要口碑多过于恰饭的,这样一来岂不是有逼氪之嫌嘛,这我们当然是拒绝哒!
制作组经过了周密的思量,决定将“重锤”作为新的武器系统,也就是说,锤形态的武器都将拥有新的技能。
勇士们应该还记得在神之挑战中可以获得的武器之一“战争之锤”,只要你装备“战争之锤”,即可在战斗中同样使用“重锤”武器。
※ 熔火不灭效果展示
ps:视频中使用的武器仍为斧头,锤子仍在制作中,尚未加入到游戏包体内,完成后再为大家展示
※小剧场——熔火不灭的诞生
从宇宙混沌中孕育出最初神——伊米尔(Ymir)。他拨开混沌,将世界分为三层:云上的神国、中间的大地、下层的黑暗。
接着,他用自己的身体创造出数万只神。他的灵魂也化为无数个部分,散落在世界各地,称之为“神识”。神识与天上的繁星呼应,一颗星星代表了神识的一种能力。
起初,这些神没有智慧。他们互相憎恶、为了神识而争斗,把这个世界搅得无比混乱。
诸神在混战,也在进化。数万年后,奥丁和洛基这两位神找到了最初神的大部分神识,联手打败了其他神。奥丁拥有的最强能力为“禁魂”:能禁锢战败者的灵魂为己所用。而洛基最重要的能力则是“虚无”,这能保护他的灵魂。
能力强大的神都被奥丁消灭,只留下一些小神自生自灭。战争结束后,他在神国和女神弗丽嘉(Frigg)生了两个儿子,大儿子索尔和小儿子霍德尔。
世界渐渐安定下来,奥丁尝试创造新的物种,精灵、侏儒、哥布林、动物等,并且划定了每种生物的居住范围。他让精灵居住在神国的四周,将侏儒丢进高山,把其他长相丑陋的神赶到荒凉的地方,其余生物则在人间繁衍生息。
奥丁自称为万物主宰,创世神。
而洛基眼见奥丁主宰了整个世界,并规划地井然有序,回想自己曾与他并肩作战,共同守护住了这世界的安定,隧要求奥丁将一半世界分给自己。
一日,在众神外出的时候,洛基飞上神国,向奥丁说明了来意,在遭到拒绝后,洛基怒不可遏,与奥丁打了起来。
这一战打的昏天黑地,神国一片混乱,世间电闪雷鸣。最终,创世神奥丁打伤了洛基,洛基躲近了熔浆地狱。
虽然身处地狱之中,但洛基时刻不忘奥丁加注于自己身上的耻辱,在蛰伏于黑暗的日子里,他利用地狱深处永不熄灭的熔岩之火铸造了一件异常坚固的黄金铠甲。起初,洛基仅仅是想将这件铠甲用在重见奥丁之时。既然当日奥丁宣称自己是万物的主宰、创世之神,穿着闪耀着太阳之光的金甲,将自己打落进暗无天日的地狱沼泽。那么,待他洛基归来之时,必须拥有一件更甚于奥丁的战甲,向整个世界宣告,新的造物主降临于世。
不知为何,象征着黑暗中至高不灭的熔岩铠甲居然在许多年之后出现在了中层大陆。有传言说,被困于地狱的洛基已经得知当年诸神混战后,奥丁体内的“禁魂”神识日渐衰弱,雷神索尔则趁此机会暗算、封印了奥丁,对外宣称创世神进入神国禁地,沉睡恢复力量。中层的大陆越发混乱,如今,正是洛基洗雪耻辱的最佳时机!
至于,为何那件铠甲搭配着一柄酷似雷神之锤的武器?也许是洛基某一日多喝了一点,脑中又滑过了一丝邪恶的趣味······
※下期预告
其实汪酱想要展示给大家的还有很多,不过篇幅有限,就保留在下次爆料吧 ٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
下一期的【研发日志】,汪酱将会为大家讲解新版本中的玩法系统哦,还有勇士们一直关心的bug以及优化问题,也将在下次公布解决的进度。下周见哦~
>>>说在最后
不知道各位勇士对于【研发日志】第一期的内容是否满意嘞?汪酱第一次做曝光内容,如果有做得不好的地方,希望各位勇士多多理解哟,爱你们~(づ ̄3 ̄)づ╭❤~