【科普贴】到底有哪些游戏类型,以及它们的英文缩写到底是什么意思?
现在很多游戏都有着各种各样的标签,而很多都有意或无意为了方便而用了一些英文缩写代替,什么RPG,ACT,ARPG等等。虽然现在对于游戏的具体分类早已不那么明确,例如《荒野大镖客2》就包含了FPS,RPG,MMORPG,甚至桌面游戏,当下标签化更适合游戏的描述。
但或许你还是想要靠某个特定游戏类型找游戏,或者是看游戏介绍视频说了一些游戏类型英文缩写却又不知道这些缩写的含义。搜索了一下好像网上也没有找到一篇比较全面完整的科普贴,对此我特别花时间整理了一下,并且糅合了游戏分类的一些简单介绍,希望可以对各位通过标签选择了解游戏起到一定帮助。
PS:图就不过多上了,感觉每种类型游戏贴一张图好像反而影响阅读。
(最爱的游戏《上古卷轴5》欧美RPG的典范)
-------------------分割线-----------------
游戏大体按照玩法上分为RPG、AVG、ACT、SLG四个大类。恐怖游戏,潜入游戏等属于游戏要素,不多区分。手机游戏,电脑游戏,主机游戏属于各个不同平台,但游戏类型一样,不多区分,但我列的每个类型下的事例游戏一般为电脑游戏,介绍比较方便。独立游戏,商业游戏为游戏制作行为,不多区分。
RPG(Role-playinggame):角色扮演游戏。核心是“剧情”和“角色成长”.典型代表如《最终幻想》 ,《上古卷轴》等。最早的是来自于桌上角色扮演游戏,现在又称TRPG(Tabletop Role-playing game)。后面经过计算机的发展,游戏的产生,演化出了角色扮演类的电子游戏,为了和TRPG区分则称为CRPG。随着游戏的发展,现在RPG主要都指CRPG(ComputerRole-Playing Game)。严格来说所有RPG类游戏下的分类都是CRPG,但也可以说CRPG具体指代类似于最早的TRPG类游戏,又叫做DPRG。关于RPG的特征分类发展区别等等可以写出来一篇论文,鉴于只是介绍各类简称,这里就不详谈了。
DRPG(DungeonsRole-playing game):地下城角色扮演游戏。最早的CRPG就是DPRG,只不过随着后面各种各样RPG子类的发展而区分叫做DRPG。因为TRPG中《龙与地下城》(DND)大受欢迎,到了PC上,CRPG最开始也是脱胎于TRPG,所以DRPG又被称为DND式RPG,如《巫术》。
ARPG(Action RolePlaying Game):动作角色扮演游戏。欧美RPG大都属于此类。如《战神》,《暗黑破坏神》。
SRPG(StrategyRole-Playing Game)/(Tacticalrole-playing game):策略(战术)角色扮演游戏。如《神界:原罪2》。
JRPG(JapaneseRole-Playing Game):日式RPG,显著特征为漫画风,回合制或半即时制。例如日本三大RPG,《勇者斗恶龙》系列、《传说》系列、《最终幻想》系列(最终幻想15为ARPG)。日式RPG是讲一段故事,欧美RPG是营造一个世界。
MMORPG (Massive MultiplayerOnline RPG):大型多人在线角色扮演游戏。如《魔兽世界》,《最终幻想14》。
Roguelike(Roguelike-RPG):直接称为Roguelike类型游戏,或“肉鸽”游戏,强调地牢随机性。如《死亡细胞》、《元气骑士》。
ACT(Action RolePlaying Game):动作游戏,如《只狼》。强调玩家的反应能力和手眼的配合剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富。
FTG(FightTechnology Game):格斗游戏,如《拳皇》系列。
STG(Shooter Game):射击游戏,按照游戏视角分为第一人称射击游戏、第三人称射击游戏。
FPS(First-Person Shooting):第一人称射击游戏,如《使命召唤》系列。
TPS(Third-PrisonalShooting):第三人称射击游戏,如《战争机器》系列。
AVG(AdventureGame):冒险游戏,如《GTA》系列。集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。
TAVG/ADV(Text Adventure)/日式AVG:(日式)文字冒险游戏,一般非纯剧情有选项,带有一些其他方式操作,如《命运石之门》。
VNG(Visual novel):视觉小说游戏,如《三色绘恋》。
AAVG(ActionAdventure Game):动作冒险游戏,如《塞尔达传说》。
SIM(Simulation)SLG (SimulationGame):模拟游戏。在欧美一般被称为 SIM,而在日本被称为SLG。试图去复制各种“现实”生活的各种形式,达到“训练”或“娱乐”玩家的目的。如提高熟练度、分析情况或预测。但SLG也代指策略游戏,在台湾地区和日本地区策略游戏是模拟游戏的分支。
RPSG(Role-playingSimulation):角色扮演模拟游戏。与SRPG类似。
RTS(Real-TimeStrategy):即时战略游戏,如《星际争霸》、《帝国时代》。
ARTS/MOBA/类DOTA:多人在线战术竞技游戏。如《DOTA2》、《英雄联盟》。
RTT(Real-TimeTactic):即时战术游戏,如 《战争之人》。
TCG(Trading cardgame):集换式卡牌游戏,如《万智牌》,《游戏王》。
CCG(Collectible card game):集成式卡牌游戏,如《炉石传说》。
DBG(Deck Building Game):构筑类卡牌游戏,如《杀戮尖塔》。
此外还有
MUG:(Music Game)音乐游戏,如《Cytus2》。
EDU(EducationalGames)/ PUZ(Puzzle Game):益智游戏,如《开心消消乐》。
TAB(Table Game):桌面类游戏,如《欢乐斗地主》。
最后再提一嘴开放世界游戏、沙盒游戏、箱庭游戏的区别。
Open World Game:开放世界游戏。玩家可以更自由地探索这个世界,而不是被预先定义或严格限制的区域探索顺序所限制。如《上古卷轴5》,《巫师3》。
Sandbox Game:沙盘(盒)游戏,玩家有能力创建、修改或破坏他们的环境,包括某种形式的游戏创建系统。如《我的世界》,《泰拉瑞亚》。
箱庭游戏:由宫本茂提出在有限的空间内容中通过精心的设计和排布,来让玩家感觉到一定的自由度和丰富的探索性。再通过不同箱庭的连接和转换来不断维持差异感,衬托游戏趣味性。强调个体的精致、群体的变化、新鲜感以及可玩性,每张地图都是精心配置的,但相互之间区别明显。如《超级马力欧:奥德赛》,《杀手2》。
有什么不对的欢迎指正。欢迎点个关注,点个收藏,点个赞!