「推荐」一个拥有优秀剧情的游戏,还需要什么?

修改于2019/10/091.4 万浏览综合
不难发现,剧情类游戏都有着共同的特点–评分两极分化,非常极端的两极分化,这是很有意思的现象,一个非常普及的游戏,它的评分不会高得离谱,这是最具有代表性的手游王者荣耀的评分:
TapTap
是不是好游戏我们姑且放在一边不谈,但是它着实有着相当高的利润和玩家基础。
当然游戏当中也是有那么不尽如人意的一部分,就像:
TapTap
透露这款游戏的名字没有任何意义,而给这个游戏打五星的人也多半含有调侃的意味,这也是一种极端的两极分化。
那么,一个优秀的剧情游戏可以达到什么样子呢?下面是近期新更新的文字游戏《丰裕之角》的评分:
TapTap
仅仅因为评分高,这些文字游戏就是优秀的游戏吗?我曾经将《我在七年后等着你》推荐给了一些朋友,大部分人都并不感兴趣,玩法单一,画面单调,成为了他们对这些游戏抵触的根源。许多拥有优秀剧情的游戏就这么被埋没了,业界中也存在剧情扎实,画面精良的作品,崩坏三就是很好的例子
想要了解崩坏整体的世界观大概需要一整天的时间,对于一款ARPG来说,这已经是它能承担的极限了,而7.1分的高分也证明了它的实力(不只是剧情,是各个方面)。
那么,本篇推荐的都是两极分化严重的剧情向文字游戏,它们可能很小众,很普通,但是它们都有着自己的闪光点,那么,我们开始吧。
1.首先是刚刚提到过的《丰裕之角》
这是一款画风很可爱的游戏,虽然是galgame的方式,但是人物头像是根据剧情的发展在不停变化的,并不是换一句对话变一个表情的那种生硬的变化,《丰裕之角》中的变化类似于动画,可能和帧率有那么一星半点的关系。
剧情方面也是没得挑,尽管现在只是测试版,但是一条分支主线已经相当完善,当它真正完成之后,《丰裕之角》一定会是一款人气很高的游戏。(相信着童话的编剧所演绎出来的故事一定不会差)
2.说到剧情超级棒但是画风不尽人意的,一定要想到一款鸽了玩家三年多的大作《我在七年后等着你》,这也是我一直都在坚持写剧情类游戏测试的源动力,《七年后》第一次让我见识到了什么叫扎实的剧情,四个小时的游戏流程没有一丝一毫的拖泥带水,前面挖的坑一定通过后面微不足道的剧情来补上,并且前期通过大量的背景音乐变化来带动玩家情绪,开始的时候音乐特别轻快灵活,但突然之间,剧情在玩家猜不到的地方来一个转折,欢快的背景音乐戛然而止的那种代入感,真的不容错过。
TapTap
当然,像素风格的游戏内容实在称不上是优点,算是游戏特色之一吧,这一点要仁者见仁智者见智,毕竟很多人因为画风的问题不接受我的安利呢。
3.《声之寄托》这一款游戏真的是比较清奇,前期画面少的可怜,通过玩家与主角声音的互动来推动剧情发展,建议信息整合能力较强的玩家来试试这款游戏,我是一个很喜欢边玩边截图的玩家,但是这个游戏实在没什么图片可以留存,但是依然非常推荐,最后提示一下,不要被游戏封面骗了哦
4.一代神作《灵魂之桥》
「如果遇到你不是奇迹,地球在上,灵魂变不曾言语」
男主人公约翰独自生活在瘟疫过后的仓库中,直到有一天遇到了被先人赋予希望的第46代女巫林芳(《灵魂之桥前传:追忆》讲述的是这一段的内容,没体验过《灵魂之桥》的玩家也可以先去体验一下前传,前传只辅助理解剧情并不涉及正作内容。)
在林芳的安慰下约翰慢慢改变了消极的态度,虽然希望渺茫,林芳态度依然很乐观,虽然这也是强撑着的乐观,但确实起到了安慰约翰的作用,二人最终在经历了生死磨难之后林芳成功的完成了使命,约翰也完成了对自己的救赎。故事到这里也就结束了,二人的故事却也就此开始。
玩这款游戏,你需要有相当足够的耐心,在游戏的开局,你只能重复:找材料,加工材料,发射火箭,发射失败,加工残骸的死循环,但是慢慢的游戏的内容会开始丰满起来,路痴的我还自己画了地图防迷路来着......
5.《泡沫冬景》这一款游戏我也是刚刚接触,但是当我接触到的第一眼我就大概猜到了这款游戏不会差,试玩版发布之后更加印证了我的想法,这款游戏有着大胆的设定,精美的立绘(去看看女主的微表情,超级可爱的),最最重要的是序章部分那旧电影一样的渲染方式真的让我不能放下它,期待着它的成品。
当然了,有着优秀剧情的游戏还有很多,好的剧情接触多了之后就会发现,其实一款真正意义上好的游戏,不仅仅是能在玩家体验的过程中带给玩家良好的体验,它也能在玩家结束游戏进程之时,当一切都结束之后,玩家回想起这一款游戏,仍然能感受到对于游戏的共鸣,这共鸣或许是对生命的感悟,对爱情的领会,对友谊的见证,对责任的担当。
当一款游戏具备了这种能力的时候,它才能成为真正意义上的–优秀游戏。
当然啦,还有很多游戏有超级棒的剧情,下面我将会列举出这些,个人能力有限不能一一介绍了,抱歉抱歉。
(一代神作不需要我介绍)
(可恶啊这么重要的游戏我忘记花篇幅来讲了,这游戏超级棒的!)
(对爱情与生活的感悟,通过女性视角来叙述一段结局并不完美的爱情故事)
(yuè yù,讲述了一个女孩子与自己的抑郁症抗争的故事,看着Good End里面女孩子痊愈后的样子我真的很开心)
(以上两款为扑家发布的姐妹篇,有点玄幻色彩的爱情故事?)
能力有限,拥有好剧情的游戏自然不止这些,有什么我没有整理全的,烦请大家在下面为我补充,最后我还是用《我在七年后等着你》的女主角说过的一句话来结尾:
「我喜欢好结局呢」
可能这就是我对于剧情游戏的夙愿吧,好啦多说无益,间关君祝大家游戏愉快!
2019年10月4日
69
93
48