2019/12/3162 浏览攻略



话不多说,今天来讲讲我的这套阵容,首先是先锋,我选的是灯神和雕像,灯神的效果首先是有10%的几率免疫伤害,最主要的是第二个效果,给自己套一个闪电护盾,增加5的护甲,同时对攻击他的目标造成30点的魔法伤害,这个效果可以很好的克制人海战术,第二个先锋是雕像,这个我相信大家都知道他的效果吧,一级时每2秒对250码范围内的友军产生15点的治疗效果,2级时效果翻倍打达到30点,雕像和灯神配合在战斗后期往往无往不利,一般我打到后期都会在第一排放3个灯神,第二排3个雕像,主打的就是一个防守反击。2:再来讲讲战士,我选的是斑豹和魔灵,这两张卡都是有秒杀效果的,话不多说,直接上图


选择这两个战士是为了弥补灯神和雕像前期单兵对线的弱势,具有秒杀效果的斑豹可以让你在前期对线时更加舒服,而选择魔灵是因为防止对面出现兵种克制的缘故,加之也带有半秒杀效果(放逐:攻击目标最大生命值不超过700,2级翻倍,自身生命值不超过250,2级翻倍)在放逐对方单位的同时还可以回复自身500的生命值。3:我选的远程卡是战斗法师和地精,先来看下他们的技能效果


战斗法师会发射一个弹射4次的火球,对每个目标造成0. 5秒的眩晕,这个技能和这套阵容搭配在一起是非常好用的,而地精的1技能是产生弹射,相当于每次攻击都可以攻击两个目标,在中前期对敌方后排有不错的效果。4:在辅助卡组选择上我比较喜欢瘟疫法师和女神官,先来看下他们的技能


瘟疫法师对敌人会造成一个全方位的负面效果,降低目标移速/攻速15%(2级25%)5秒内造成目标每秒10(2级20)点的魔法伤害,而神官带来的效果则是正对己方单位的益面效果,会对己方单位有一个生命回复和增加护甲的效果,2技能则是针对己方非满血单位套上一个100的护盾。5:特种单位重点是骨龙,先来看下骨龙的技能

骨龙的1技能是对150码的敌方单位造成一个150%的魔法伤害,并且清除其益面效果,2技能则是发动后的下一次普攻会清除敌方单位的益面效果,特种单位我就讲下这个骨龙,每次战斗也是主要使用骨龙6:最后是一个英雄单位的使用心得,先看一下目前的3个英雄效果



英雄的技能就不详细讲解了,主要是分析一下各自的定位。统帅:一个强力的近战单位,皮糙肉厚,还有暴击效果,前排弱势阵容可以选择使用蛛女:远程单位,可以召唤小蜘蛛,血不多,也能挨3对面3刀左右,聊胜于无还可以转移敌方单位注意力,是个不错的炮灰,毒雾扩散,下次普攻可以攻击3个单位,远程弱势阵容可以选择使用天使:增益类英雄,3个技能中的两个都是恢复己方单位生命值的,2技能可以降低敌方单位的攻速,建议在辅助单位缺失的情况下选择使用。今天把我自己的阵容搭配简单的介绍了一下,我个人在使用这套阵容的时候胜率大概在75---80左右,当然了,每个阵容都会有其不足的地方,我做的,只是把我觉得胜率高的阵容分享给大家,最后欢迎大家一起交流,同时也希望厂家能把游戏做的更好![[嗒啦啦2_冲鸭]](https://img.tapimg.com/market/images/9e02c9944491c1c567fdb6a326c98a2f.gif)
![[嗒啦啦2_冲鸭]](https://img.tapimg.com/market/images/9e02c9944491c1c567fdb6a326c98a2f.gif)