赤鸢的萌新建议攻略2-装备食用指南

修改于2019/05/152004 浏览攻略
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米娜桑,今天给大家带来是装备的食用指南
部分的细节和存在的问题欢迎大家的指出,鄙人将会在第一时间进行更正修改。
第一部分:装备
装备在少前当中的重要性不言而喻,当人形在装备的搭配下所造成的伤害才能最大化。
这里仅仅针对每种装备做出建议和参考,或存在别装备搭配可能性
专属装备将会在最后对于使用的搭配给出一定的建议(依旧不包括改造)
装备强化:
通过消耗的一定的装备狗粮和资源进行强化,装备最高可强化到十级,每级之间所需要的经验会随着等级的提升而提升(专属装备强化所需的总经验值是普通装备的三倍
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装备狗粮:俗称的白装和蓝装,最多用于前期的过渡,完全没必要强化和校准。
狗粮获取:装备建造和夜战掉落(最佳夜战狗粮掉落地点夜战8-1)
装备校准:
通过消耗一定量的校准点券和资源进行校准,校准点券的消耗分为三个阶段(第一次5,第二次10,第三15)当消耗点券为15时,之后的每次消耗点券数量将都会为15。
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相对于强化来说,校准单纯的只需要消耗校准点券要轻松不少,每个装备会有相关的校准率,当校准率达到100%时则不需要再次校准,每个装备的校准点券都会有不同的上限,当达到相对应的上限之后则必定校准至100%。
只要资源和校准点券足够的充裕,使劲点就校准键就完事了。
校准点券的获取方式:活动以及防御演习(之后的设施建筑部分会详谈)
校准和强化先进行哪个都是可以的,这两者之间并不会有冲突。
装备介绍:
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光学瞄具,俗称光瞄,校准满的属性(不包括强化):24%,除HG之外其余人形都可以进行装配,但一般用于输出单位(AR,RF,MG)需求量较大,建造公式推荐:10×4(各项资源10即可,初始的公式就能钓出来)
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全息瞄具,俗称全息,校准满的属性(不包括强化):命中+10,伤害+6,射速-4,除HG之外其余人形都可以进行装配,主用于光瞄无法增幅的单位(流弹AR,输出投掷型SMG,SG【输出】)需求量较小,建造公式推荐:10×4
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红点瞄具,俗称红点,校准满的属性(不包括强化):命中+15,射速-1,除HG不可用之外,其余所有人形皆可装配,主用于命中较低的单位(命中较低的MG,以及绝大部分SG【非输出】)需求量极小,建造公式推荐:10×4
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夜战装备,俗称夜视仪,只可校准(基本不需要进行校准,建出来就可以直接使用),无法进行强化,RF和MG无法使用,其余人形皆可装配,主用于夜战提升命中,无任何属性增幅,昼战无需使用,需求量较大(夜战图是越来越多了)建造公式(该装备需要一定的阈值)可直接使用装备建造中的推荐公式
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消音器,校准满属性(不包括强化):暴击+15,回避+8,除MG和SG不可用之外,其余人形皆可进行装配,主用于回避单位使用(主T的SMG,主T和副T的HG)需求量一般,建造公式:150,50,50,50
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穿假弹(虽然名称中带有高爆而然并没有爆炸的效果),校准满属性(不包括强化):穿甲+120,RF和MG专用(然而现在HG,SMG和AR中都有能使用穿假弹的存在),主用于针对装甲单位,目前需求量较高,建造公式:10,150,90,100
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状态弹,俗称空尖,校准满属性(不包括强化):伤害+10,穿甲-7,HG和SMG专用,主要用于(输出型HG和输出投掷类的SMG),需求量较低(除了投掷类的输出SMG,也没能指望大多数HG有输出)建造公式:180,180,10,50
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猎鹿弹,校准满属性(不包括强化):伤害+10,暴击+15%,SG专用,大多数SG主力弹药,需求量一般(SG的队伍需求本就不大)建造公式:30,150,30,130
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独头弹,对比猎鹿来说,独头的实用性要远低于猎鹿,其本身的伤害×3无法增幅于大部分输出类型的SG技能,间接性导致使用性下降,留一个做纪念就好啦,剩下的都可以喂掉了,建造公式:30,150,30,130
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高速弹,校准满的属性(不包括强化):伤害+12,AR专用,需求量较高且出货概率较低(导致大部分的指挥官到现在还用着绿高速)建造公式:151×4(我自己的金高速基本都是这个公式出的)
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T型外骨骼,俗称T骨,校准满属性(不包括强化):回避+25,伤害-6,HG,SMG,AR可使用,主用于防御型人形(因为会降低其本身的伤害,所以输出型的人形并不怎么适用T骨)如果说高速的出货几率已经算低的话,那么T骨的出货几率将比高速还低,推荐公式:50,50,50,250(我最好的结果112发一个T骨)
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